.NET设计模式系列文章 [原]

正式接触使用设计模式近两年了,一直想写点东西来巩固所学,但是迟迟没有动作,总想时间和见识再多一些的时候再动笔,但是拖得越久越感觉合适的时机永远不会有,只有不断实践才能换来进步,也许再不写就永远也写不出来了,现在终于开始了。
   这个系列计划以《 Head First Design Patterns 》的结构为主线,也可以说是这本书的学习笔记,但是更多的是学习原书循序渐进的讲解方式,再争取加入更多个人的思想和见解,希望最后能引起大家的共鸣。

1.    开篇-模式和原则  
2.    鸭子-策略模式
3.    气象站的故事-观察者模式  
4.    来杯咖啡-装饰者模式  
5.   美味比萨-工厂模式【即将发布】
6.   巧克力-单件模式
7.   遥控器-命令模式
8.   家庭剧院-适配器和门面模式
9.   好莱坞原则-模板方法模式
10. 餐厅菜单-迭代器和合成模式
11. 糖果机-状态模式
12. 首席代表-代理模式
13. 鸭子重出江湖-复合使用模式
14. 用模式思考-与模式相处

15. 剩下的模式



本文转自Justin博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/justinw/archive/2006/11/28/574585.html,如需转载请自行联系原作者

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