EHcacha 用法小结

  • EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,有内存或磁盘两种存储方式,支持分布式集群,但是不建议使用,而是采用替代方案:使用Redis或者Memcache缓存实现。
  • 接下来我们直接看配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd"
         updateCheck="false" monitoring="autodetect"
         dynamicConfig="true">

    <!--指定数据存储位置,可指定磁盘中的文件夹位置-->
    <diskStore path="java.io.tmpdir"/> 

    <!--默认的管理策略-->
    <defaultCache
            maxEntriesLocalHeap="10000"
            eternal="false"
            overflowToDisk="true"
            timeToIdleSeconds="20"
            timeToLiveSeconds="60">
    </defaultCache>

    <!-- 设置5分钟缓存,用于短信验证码 -->
    <cache name="checkCode" 
           maxElementsInMemory="10000"
           maxElementsOnDisk="1000"
           eternal="false"
           overflowToDisk="true"
           timeToIdleSeconds="300"
           timeToLiveSeconds="300"
           memoryStoreEvictionPolicy="LFU"
        />
</ehcache>

以下属性是必须的:
name: Cache的名称,必须是唯一的(ehcache会把这个cache放到HashMap里)。
maxElementsInMemory: 在内存中缓存的element的最大数目。 
maxElementsOnDisk: 在磁盘上缓存的element的最大数目,默认值为0,表示不限制。 
eternal: 设定缓存的elements是否永远不过期。如果为true,则缓存的数据始终有效,如果为false那么
还要根据timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds判断。 
overflowToDisk: 如果内存中数据超过内存限制,是否要缓存到磁盘上。

以下属性是可选的: 
timeToIdleSeconds: 对象空闲时间,指对象在多长时间没有被访问就会失效。只对eternal为false的有效。默认值0,表示一直可以访问。
timeToLiveSeconds: 对象存活时间,指对象从创建到失效所需要的时间。只对eternal为false的有效。默认值0,表示一直可以访问。
diskPersistent: 是否在磁盘上持久化。指重启jvm后,数据是否有效。默认为false。 
diskExpiryThreadIntervalSeconds: 对象检测线程运行时间间隔。标识对象状态的线程多长时间运行一次。 
diskSpoolBufferSizeMB: DiskStore使用的磁盘大小,默认值30MB。每个cache使用各自的DiskStore。 
memoryStoreEvictionPolicy: 如果内存中数据超过内存限制,向磁盘缓存时的策略。默认值LRU,可选FIFO、LFU。

缓存的3 种清空策略 :
FIFO ,first in first out (先进先出).
LFU , Less Frequently Used (最少使用).意思是一直以来最少被使用的。缓存的元素有一个hit 属性,hit 值最小的将会被清出缓存。
LRU ,Least Recently Used(最近最少使用). (ehcache 默认值).缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。

  • 关于ehcache配置中timeToLiveSeconds和timeToIdleSeconds的区别

    首先来说明一下这两个属性分别有什么作用:(当然,只有在eternal为false时,这2个属性才有效)

    timeToLiveSeconds -->当对象自从被存放到缓存中后,如果处于缓存中的时间超过了 timeToLiveSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清除;即缓存自创建日期起能够存活的最长时间,单位为秒(s)

    timeToIdleSeconds -->  当对象自从最近一次被访问后,如果处于空闲状态的时间超过了timeToIdleSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清空;即缓存被创建后,最后一次访问时间到缓存失效之时,两者之间的间隔,单位为秒(s)

    什么意思呢?
    现在假设有如下配置:
    timeToIdleSeconds=60
    timeToLiveSeconds=180
    则一个数据被添加进缓存后,该数据能够在缓存中存活的最长时间为180秒(timeToLiveSeconds),而在180秒内,假设不止一次去缓存中拿取该数据,那么相邻2次获取数据的时间间隔如果小于60秒(timeToIdleSeconds),则能成功获取到数据,但如果最近一次获取到下一次获取的时间间隔超过60秒,那么,将得到null,因为此时该数据已经被移出缓存了。
    而且,timeToLiveSeconds必须 >= timeToIdleSeconds才有意义。

以上转自:缓存技术之Ehcache(3)配置详解和清理策略 

关于ehcache配置中timeToLiveSeconds和timeToIdleSeconds的区别

转载于:https://my.oschina.net/360yg/blog/1841112

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