传奇世界Demo

        传奇世界的资&源&解&&@密工作已完成,准备出个Demo版自主引擎的2.5D MMORPG演示,涉及到客户端和服务端,当然精力有限并不会做完整,但涉及到的功能都会实现,剧情,任务,副本什么的就别太指望.纯体力劳动还需人海战术.具体完成时间没有进度表,还需要完善Engine后再开始.进度信息持续更进...

其实纠结了很久是用"梦幻西游",还是"暗黑II"来做演示,比较这二者已经拥有了完整的全套资源体系,但西游是回合制,暗黑画面太粗糙(鉴于其年代把调色板技术用得如此淋漓精致也很不容易).所以还是选了半即时值,使用真彩的这款网游作为对象吧.(相对于老版的传奇都是老掉牙的8bits)

因项目还没开始动工,截图并非实际演示画面.(地图拼接规则还真是拼体力).老规矩,局时开源,作为演示项目一起并入.

转载于:https://my.oschina.net/BETTRABUG/blog/117960

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