三种拖拽文件夹的方式

  • 黄色文件夹:编译后,资源文件在 mainBundle 中,源代码程序需要通过这种方式拖拽添加

    • 需要注意不能出现重名的文件

    • 效率高

  • 蓝色文件夹:编译后,资源文件在 mainBundle 中的对应文件夹中,游戏文件的素材一般通过这种方式拖拽添加

    • 允许出现重名文件

    • 用于换肤应用

    • 效率略差

  • 白色 Bundle:编译后,资源文件在 mainBundle 中仍然以的形式存在,可以路径形式访问

    • 允许出现重名文件

    • 拖拽文件更简单

    • 主要用于第三方框架包装资源素材


转载于:https://my.oschina.net/venn0126/blog/544357

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值