前端技术全景展望

前言

如果你正在进行前端项目的技术选型,可能就会发现,你已经跟不上前端生态的变化了,甚至令你眼花缭乱,因为现在有太多的技术栈供你选择:React、Flux、Angular、Aurelia、Mocha、Jasmine、Babel、TypeScript、Flow、Vue...这些技术栈的出现试图前端开发变得简单化、模块化、工程化,但有一部分却增加了学习成本和项目维护的不稳定性,因为技术栈的变化速度太快了。

由于 JavaScript 的语法很简单,前端入门比较简单,基本上少则数周就可以开发项目了,但要学习提升成为一名优秀的前端的工程师又极其不易,因为涉及的技术点很多,如:grunt / gulp, npm, requre.js / seajs 等辅助性技术;学习 **prototype / _proto_**等较晦涩的语法知识;掌握 MVC / MVP / MVVM 等设计模式;Backbone.js / Vue.js / React / AngularJS 等框架;jQuery / Protorype / lodash等库。

所以,我们往往需要阅读很多书籍才能理解前端技术的知识体系。本文将在前端知识体系上进行总结和梳理,涵盖了前端技术绝大部分的知识内容,会讲解前端技术的几条重要的演进路线,希望起到一个启蒙作用,能帮助读者快速把握前端技术的整个脉络,培养更完善的体系化思维

疑惑

一些初学者大多都有这样的想法:我现在可以用 JavaScript 编写程序了,并且也正常上线了,而且运行的也不错,为什么我要再花额外的时间学习这些技术栈呢?

上述这些技术栈是为了弥补 JavaScript 在开发大型项目时的短板

JavaScript 作为前端开发领域中最重要的语言,难道无法胜任现在的大型项目开发吗?如果要寻求这个答案,需要我们重新认识 JavaScript 的前世今生。

前世

JavaScript 在创造初期用来( 脚本形式 )弥补网页开发的不足。在那个时代,JavaScript 作为诸如: ASP / JSP 等开发语言的辅助功能存在,经常使用的场景( 之一 ) 就是 『表单验证』。虽然 JavaScript 的缔造者 Brendan Eich 大神早已 『洞悉』了未来,但也无法阻挡 JavaScript 只花 10天 创造出来的事实。( 第一版 )那个时代,还没有一个专门从事 JavaScript 开发的职位,前端开发先驱们将更多的精力放在了 『浏览器大战』 之后的兼容性问题上

发展

浏览器大战之后的另外一个影响,就是推动了 JavaScript 成为国际化标准,即:ECMAScript(欧洲标准化组织ECMA(European Computer Manufacturers Association)),后者用来描述 JavaScript 的语法结构,并推动它的发展,前者只是后者的实现方案

备注:另外一个 ECMAScript 实现方案是 ActionScript 3.0

今生

随着 Chrome 这种现代浏览器的出现,其背后的 JavaScript 解析器(V8)大大增强了 JavaScript 的执行速度/效率。(在 V8 的基础上,另外一位大神 Ryan Dahl 发明了 Node.js,将本来仅仅运行在浏览器端的语言,发展到了后端开发。)jQuery 的诞生,使前端开发先驱们抽离出**『浏览器兼容性问题的泥沼』,有更多的精力来思考 JavaScript 的未来。网络带宽的增大以及 Ajax 技术的出现,使网页具有异步更新的方式,大大的加快了由传统 B/S 架构向 C/S 架构的探索,Google Gmail 的成功进一步推动此项技术成为大型项目的可能性。最终出现了SPA( Single Page Application:单页面应用程序 )**,至此使用 JavaScript 开发大型项目成为一种趋势和标准。

短板

由于 ECMAScript 推动着 JavaScript 的发展,即便 JavaScript 是上世纪的产物,但使用它开发一个小型的前端项目,其实并不困难。但是,**一个大型的 SPA 项目往往具有N个外部引用类库,数十个(甚至更多)js/html/css/图片 等资源组成;多人参与长时间维护,成千上万行的代码的特点。**显然,这些都是 JavaScript 在最初时所没有考虑过的情况。

正如前文描述,技术栈弥补了JavaScript 在开发大型项目上的短板,所以为了更加清晰的分析技术栈的特点,先从问题入手,一个大型的 JavaScript 项目通常需要解决哪些问题?

  1. JavaScript先天不具有包管理功能 这并没有阻碍我们伟大的前端开发先驱们的探索,npm,bower 这类技术栈为我们解决了包管理问题

  2. 过多的代码导致的项目更新,迭代,重构难题 既然代码过多,就需要使用诸如:封装,继承等现代化编程语言的面向对象编程方式。虽然 JavaScript 缔造初期并不是解决这些问题的,但 Brendan Eich 大神显然预见了未来,即在初版的 JavaScript 语言中,就包含了 OO 思想。换言之,JavaScript 是基于对象的开发语言。 虽然都是面向对象,但 JavaScript 与传统的面向对象不太一样,它使用了更高级但晦涩的继承链方式,这就是我们需要理解 prototype / _proto_ 这些技术栈的原因

  3. 多人参与,开发的职责区分困难 由于大型 SPA 项目的出现,页面不仅承载了用户行为,更多的是将后端主导的逻辑开发也带到了前端。原本 MVC 中的 『M』比任何以往都要『重』,以至于在 『M』层,又形成了新的框架理论。因此了解并掌握 MVC / MVP / MVVM 等设计模式就变成了必要手段,进而前端框架开始流行。与其它语言一样,选用现成的前端框架自然变成了趋势,这些现代化框架的『设计思想』包含了前端开发新颖的理念, 如:操作虚拟 DOM( Virtual DOM )的 React;单纯的践行 MVC 理论的 Backbone.js;MVVM 风格的 AngularJS;等。学习并掌握前端框架可以更好的区分职责,而框架统一的 API 实现了长时间多人开发/维护的可能性。

  4. 虽然网络带宽得到了很大的提高,但页面的加载速度仍是问题 由于SPA 是单页面应用,因此页面在加载的时候几乎包含了全部功能,但用户往往却只使用其中的一部分,所以网速的限制,带宽的浪费,用户的等待则是另一个难题。**『模块化开发』 是解决这类难题的银弹,而 AMD / CMD 的理论自然成为前端开发者们掌握的必要知识,而 requre.js / seajs 则是这些理论的具体实现方式。**由于 Http 的特性所致 ( 分散的,小的静态资源在加载的时候更慢 ),因此 合并/压缩 则是另外一个解决方案,因此也产生了一个新的问题,即第五个问题。

  5. 静态资源( html/js/css/图片等资源 )过多导致上线时的重复性工作量增大 当这类静态资源很少的时候,手动 合并/压缩 并没有问题,反之这些资源呈指数上升的时候,手动方案显示不是一个好办法。自动化方案 的引入势在必行,而其中践行者:grunt / gulp / webpack 就需要掌握了

不掌握这些技术也可以实现 JavaScript 开发,但掌握了这些技术栈可以使我们从 『繁重 / 繁琐』的事务中抽离出来,更加 『专注于业务逻辑』。所以,恭喜你,欢迎来到新世界!!!

上述列举的知识点仅仅属于前端技术栈的一部分,除此以外还包括了:调试/测试,性能优化,CSS预编译方式,编码规则,SEO,移动 Web 开发等。

掌握这些技术后就万事无忧了吗?当然不,随着前端开发的发展,总有一天,这些技术仍无法满足开发。所以要了解这些技术栈背后的理论逻辑,以不变应万变,方为制胜之道!

技术全景

基础技术

技术演进

对于前端技术的演进过程,主要都是为了解决前端在大型项目开发过程中遇到的问题,比如:包管理、模块开发、多人协作、资源管理、打包构建、页面加载等方面的问题,其演进过程主要分为5条主线:JS编程语言、CSS编程语言、JavaScript模块化、前端分层模式、前端自动构建

演进过程目标文章
JS编程语言JavaScript、TypeScript、CoffeeScript、ES5、ES6、Babel转码器、Traceur 转码器使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言文章待续
包依赖管理Bower、npm、Browserify为了解决JavaScript没有包管理系统。不能自动加载和安装依赖问题文章待续
CSS编程语言Sass、LESS和Stylus使我们可以用编程思想来编写CSS,并可以帮助我们快速编译代码,及更好进行前端项目的维护文章待续
JavaScript模块化CommonJs (Node.js)、AMD (RequireJS)、CMD (SeaJS)、UMD为了解决JavaScript没有模块系统的问题,减少命名冲突,消除全局变量;一个模块一个文件,组织更清晰;依赖自动加载,按需加载文章待续
前端分层模式MVC、MVP、MVVM为了解决前端逻辑越来越重,越来越复杂,路由不好掌控,复杂前端情况下模块化JS、多人协作等问题文章待续
前端自动构建Grunt、Gulp、Webpack、Yeoman为了解决前端开发中预处理、风格与测试、资源压缩、静态资源替换、模块化处理、性能优化等问题文章待续

参考资料

  1. 现代前端技术解析目录
  2. 现代前端开发技术栈
  3. 统一回复《怎么学JavaScript?》
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