为了养成良好的编程习惯,变量的命名和使用应遵循一定的规范。
一、变量的名称需要遵循以下规则:
1. 首字母必须是字母、下划线( _ )、美元符号($)。
2. 首字母不能是数字。
3. 余下的字母可以是下划线、美元符号、任意字符或是数字字符。
4. 变量名不能使系统的关键字(keyword)或是保留字。
二、为了代码的清晰易懂,通常变量名采用一些注明的命名规则,主要有Camel标记法(驼峰标记法)、Pascal标记法、和匈牙利标记法。
1. Camel标记法采用首字母小写,接下来的单词首字母都以大写字母开头的方法。
例如:var myName
2. Pascal标记法采用首字母大写,接下来的单词都以大写字母开头的方法。
例如:var MyName
3. 匈牙利标记法采用在Pascal标记法的基础上,变量名前面加一个小写的字母,或是小写字母序列,以说明该变量的类型。
i 表示整数
例如:var iAge=18;
s 表示字符串等。
例如:var sName = “Tom”;
三、匈牙利标记法定义的变量前缀说明
类型 | 前缀 | 示例说明 | ||
数组 | a | aArray | ||
布尔值 | b | bSex | ||
浮点型(数字) | f | fTax | ||
函数 | fn | fnAdd | ||
整数(数字) | i | iAge | ||
对象 | o | oPerson | ||
正则表达式 | re | rePattern | ||
字符串 | s | sName | ||
变量 | v | vTime |
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