唯一路径(有障碍)Unique Paths II

问题:

Follow up for "Unique Paths":

Now consider if some obstacles are added to the grids. How many unique paths would there be?

An obstacle and empty space is marked as 1 and 0 respectively in the grid.

For example,

There is one obstacle in the middle of a 3x3 grid as illustrated below.

[
  [0,0,0],
  [0,1,0],
  [0,0,0]
]

The total number of unique paths is 2.

Note: m and n will be at most 100.

解决:

①  这道题大体想法跟Unique Path是一样的。只是要单独考虑下障碍物对整个棋盘的影响。

先看看初始条件会不会受到障碍物的影响:

  • 假设整个棋盘只有一行,那么在第i个位置上设置一个障碍物后,说明位置i到最后一个格子这些路都没法走了。
  • 如果整个棋盘只有一列,那么第i位置上的障碍物,也会影响从第i位置往后的路。
  • 所以说明,在初始条件时,如果一旦遇到障碍物,障碍物后面所有格子的走法都是0。

再看求解过程:

dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1] 的递推式依然成立(机器人只能向下或者向右走)。但是,一旦碰到了障碍物,那么这时的到这里的走法应该设为0,因为机器人只能向下走或者向右走,所以到这个点就无法通过。 

class Solution { //1ms
    public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        int m = obstacleGrid.length;
        int n = obstacleGrid[0].length;
        if(m == 0 || n == 0) return 0;
        if(obstacleGrid[0][0] == 1 || obstacleGrid[m - 1][n - 1] == 1) return 0; //需要判断初始端点是否有障碍物,如果不判断,有障碍物时返回结果错误
        int[][] dp = new int[m][n];
        dp[0][0] = 1;
        for (int i = 1;i < n ;i ++ ) {//因为一旦遇到障碍物,障碍物后面所有格子的走法都是0,所以这么写。
            if(obstacleGrid[0][i] == 1)
                dp[0][i] = 0;
            else
                dp[0][i] = dp[0][i - 1];
        }
        for (int i = 1;i < m ;i ++ ) {
            if(obstacleGrid[i][0] == 1)
                dp[i][0] = 0;
            else
                dp[i][0] = dp[i - 1][0];
        }
        for (int i = 1;i < m ;i ++ ) {
            for (int j = 1;j < n ;j ++ ) {
                if(obstacleGrid[i][j] == 1)
                    dp[i][j] = 0;
                else
                    dp[i][j] = dp[i][j - 1] + dp[i - 1][j];
            }
        }
        return dp[m - 1][n - 1];
    }
}

② 使用一维数组。

初始数组dp为[1,0,0],

i = 0:j = 0 :[1,0,0];  j = 1:[1,1,0]; j = 2:[1,1,1];//第一行

i = 1:j = 0:[1,1,1];  j = 1:[1,0,1]; j = 2:[1,0,1];//第二行

i = 2:j = 0:[1,0,1];  j = 1:[1,1,1]; j = 2:[1,1,2];//第三行

class Solution { // 1ms
    public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        if(obstacleGrid == null || obstacleGrid.length == 0 || obstacleGrid[0].length == 0)
            return 0;
        int[] dp= new int[obstacleGrid[0].length];
        dp[0] = 1;
        for(int i = 0;i < obstacleGrid.length;i ++){
            for(int j = 0;j < obstacleGrid[0].length;j ++){
                if(obstacleGrid[i][j] == 1){
                    dp[j] = 0;
                }else{
                    if(j > 0)
                        dp[j] += dp[j - 1];
                }
            }
        }
        return dp[obstacleGrid[0].length - 1];
    }
}

转载于:https://my.oschina.net/liyurong/blog/1530049

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值