一、为什么要使用Pipeline?
Redis是采用基于C/S模式的请求/响应协议的TCP服务器。
性能问题一:redis客户端发送多条请求,后面的请求需要等待前面的请求处理完后,才能进行处理,而且每个请求都存在往返时间RRT(Round Trip Time),即使redis性能极高,当数据量足够大,也会极大影响性能,还可能会引起其他意外情况。
性能问题二:性能问题一,我们可以通过scan命令来解决,如何来设置count又是一个问题,设置不好,同样会有大量请求存在,即使设置到1w(推荐最大值),如果扫描的数据量太大,这个问题同样不能避免。每个请求都会经历三次握手、四次挥手,在处理大量连接时,处理完后,挥手会产生大量time-wait,如果该服务器提供其他服务,可能对其他服务造成影响。
使用Pipeline可以解决以上问题。
二、如何在使用Pipeline?
本文使用的是RedisTemplate使用Pipeline需要调用executePipelined结果,相当简单。
代码实例如:
wins = redisTemplate.executePipelined(new SessionCallback<Object>() {
@Override
public <K, V> Object execute(RedisOperations<K, V> redisOperations) throws DataAccessException {
for (Order order : orderList) {
String orderManagerKey = RedisCacheUtil.buildKey(DspConstants.OM_TABLE_NAME, order.getId(), DateUtils.getCurrentDate("yyyyMMdd"));
stringRedisTemplate.opsForHash().get(orderManagerKey, DspConstants.LOG_TYPE_WIN);
}
return null;
}
});