一、为什么要使用Pipeline?
Redis是采用基于C/S模式的请求/响应协议的TCP服务器。
性能问题一:redis客户端发送多条请求,后面的请求需要等待前面的请求处理完后,才能进行处理,而且每个请求都存在往返时间RRT(Round Trip Time),即使redis性能极高,当数据量足够大,也会极大影响性能,还可能会引起其他意外情况。
性能问题二:性能问题一,我们可以通过scan命令来解决,如何来设置count又是一个问题,设置不好,同样会有大量请求存在,即使设置到1w(推荐最大值),如果扫描的数据量太大,这个问题同样不能避免。每个请求都会经历三次握手、四次挥手,在处理大量连接时,处理完后,挥手会产生大量time-wait,如果该服务器提供其他服务,可能对其他服务造成影响。
使用Pipeline可以解决以上问题。
二、如何在使用Pipeline?
本文使用的是RedisTemplate调用execute,connection使用的redis原生的操作,这里简单使用了zCount来计算keys中集合数据的长度。获取结果为result,这里要使用Pipeline需要调用Connection.openPipeline()。Connection.closePipeline()返回值为List<Object>是执行后的结果,相当简单,默认使用。
<!--使用的是如下的依赖-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
redisTemplate.execute(new RedisCallback<Long>() {
@Nullable
@Override
public Long doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
connection.openPi