Libgdx 1.6.1发布,跨平台游戏开发框架

Libgdx 1.6.1发布

[1.6.1]

英文原文:http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3694
译文翻译:宋志辉
- Net.newServerSocket方法中添加可选的主机名,允许gdx开发的服务器程序进行特定的IP绑定。
- 更改iOS本地库的处理方式。从ios/build.gradle中移除updateRoboVMXML和copyNatives。本地库现在打入Jar包的META-INF/robovm/ios文件夹。除此之外,robovm.xml也保存到这里,通过RoboVM与项目的robovm.xml文件进行合并。
- libgdx.cn已经添加到官方wiki。https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/External-tutorials

转载于:https://www.cnblogs.com/hainange/p/6153477.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值