AndroidStudio3.0.1配置libgdx1.6.1环境

本文详细记录了如何在AndroidStudio中配置libgdx1.6.1环境,从下载开发包到使用gdx-setup.jar生成项目结构,再到导入AS并配置Gradle,最后成功运行项目。即使不手动配置,也可直接获取预配置好的工程开始学习libgdx。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       由于工作上需要接触libgdx,一直以为配置环境都是件蛋疼的事情,但是,这个libgdx的配置实现是简单的可以。简单地做下记录。首先保证已经配置好AndroidStudio的环境。该框架采用Gradle管理依赖。所以自然需要有gradle的环境。

        首先,在官网上下载相关的开发包。

官网

     将Release的最新版本下载下来

    

选择版本

      运行gdx-setup.jar包

打开setup文件

       生成项目结构,填入相对应的项目名,包名,还有SDK地址,然后勾选Android即可,勾选其他平台,可能会导致AS在依赖的时候,网络超时等问题。

生成项目结构

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