Go语言的那些坑

Golang中函数被看做是值,函数值不可以比较,也不可以作为map的key

请问以下代码能编译通过吗?

 

import (

"fmt"

)

func main(){

array := make(map[int]func ()int)

array[func()int{ return 10}()] = func()int{

return 12

}

fmt.Println(array)

}

答案:

 

可以正常编译通过。

 

稍作改动,改为如下的情况,还能编译通过吗?

 

import (

"fmt"

)

func main(){

array := make(map[func ()int]int)

array[func()int{return 12}] = 10

fmt.Println(array)

}

答案:

 

不能编译通过。

 

在Go语言中,函数被看做是第一类值:(first-class values):函数和其他值一样,可以被赋值,可以传递给函数,可以从函数返回。也可以被当做是一种“函数类型”。例如:有函数func square(n int) int { return n * n },那么就可以赋值f := square,而且还可以fmt.Println(f(3))(将打印出“9”)。
Go语言函数有两点很特别:

  • 函数值类型不能作为map的key
  • 函数值之间不可以比较,函数值只可以和nil作比较,函数类型的零值是nil

匿名函数作用域陷阱

请看下列代码输出什么?

 

import (

"fmt"

)

func main(){

var msgs []func()

array := []string{

"1", "2", "3", "4",

}

for _, e := range array{

msgs = append(msgs, func(){

fmt.Println(e)

})

}

for _, v := range msgs{

v()

}

}

答案:

 

4

4

4

4

在上述代码中,匿名函数中记录的是循环变量的内存地址,而不是循环变量某一时刻的值。

想要输出1、2、3、4需要改为:

 

import (

"fmt"

)

func main(){

var msgs []func()

array := []string{

"1", "2", "3", "4",

}

for _, e := range array{

elem := e

msgs = append(msgs, func(){

fmt.Println(elem)

})

}

for _, v := range msgs{

v()

}

}

其实就加了条elem := e看似多余,其实不,这样一来,每次循环后每个匿名函数中保存的就都是当时局部变量elem的值,这样的局部变量定义了4个,每次循环生成一个。

[3]int 和 [4]int 不算同一个类型

请看一下代码,请问输出true还是false

 

import (

"fmt"

"reflect"

)

func main(){

arrayA := [...]int{1, 2, 3}

arrayB := [...]int{1, 2, 3, 4}

fmt.Println(reflect.TypeOf(arrayA) == reflect.TypeOf(arrayB))

}

答案是:

 

false

数组长度是数组类型的一个组成部分,因此[3]int和[4]int是两种不同的数组类型。

数组还可以指定一个索引和对应值的方式来初始化。

例如:

 

import (

"fmt"

)

func main(){

arrayA := [...]int{0:1, 2:1, 3:4}

fmt.Println(arrayA)

}

会输出:

 

[1 0 1 4]

有点像PHP数组的感觉,但是又不一样:arrayA的长度是多少呢?

 

import (

"fmt"

)

func main(){

arrayA := [...]int{0:1, 2:1, 3:4}

fmt.Println(len(arrayA))

}

答案是:

 

4

没错,定义了一个数组长度为4的数组,指定索引的数组长度和最后一个索引的数值相关,例如:r := [...]int{99:-1}就定义了一个含有100个元素的数组r,最后一个元素输出化为-1,其他的元素都是用0初始化。

不能对map中的某个元素进行取地址&操作

 

a := &ages["bob"] // compile error: cannot take address of map element

map中的元素不是一个变量,不能对map的元素进行取地址操作,禁止对map进行取地址操作的原因可能是map随着元素的增加map可能会重新分配内存空间,这样会导致原来的地址无效

当map为nil的时候,不能添加值

 

func main() {

var sampleMap map[string]int

sampleMap["test"] = 1

fmt.Println(sampleMap)

}

输出报错:

 

panic: assignment to entry in nil map

 

必须使用make或者将map初始化之后,才可以添加元素。

以上代码可以改为:

 

func main() {

var sampleMap map[string]int

sampleMap = map[string]int {

"test1":1,

}

sampleMap["test"] = 1

fmt.Println(sampleMap)

}

 

可以正确输出:

 

map[test1:1 test:1]

 

&dilbert.Position(&dilbert).Position是不同的

&dilbert.Position相当于&(dilbert.Position)而非(&dilbert).Position

请看例子:

请问输出什么?

 

func main(){

type Employee struct {

ID int

Name string

Address string

DoB time.Time

Position string

Salary int

ManagerID int

}

var dilbert Employee

dilbert.Position = "123"

position := &dilbert.Position

fmt.Println(position)

}

输出:

 

0xc42006c220

输出的是内存地址

修改一下,把&dilbert.Position改为(&dilbert).Position

 

func main(){

type Employee struct {

ID int

Name string

Address string

DoB time.Time

Position string

Salary int

ManagerID int

}

var dilbert Employee

dilbert.Position = "123"

position := &dilbert.Position

fmt.Println(position)

}

输出:

 

123

 

Go语言中函数返回的是值的时候,不能赋值

请看下面例子:

 

type Employee struct {

ID int

Name string

Address string

DoB time.Time

Position string

Salary int

ManagerID int

}

func EmployeeByID(id int) Employee {

return Employee{ID:id}

}

func main(){

EmployeeByID(1).Salary = 0

}

请问能编译通过吗?

运行,输出报错:cannot assign to EmployeeByID(1).Salary

在本例子中,函数EmployeeById(id int)返回的是值类型的,它的取值EmployeeByID(1).Salary也是一个值类型;值类型是什么概念?值类型就是和赋值语句var a = 1var a = hello world等号=右边的1Hello world是一个概念,他是不能够被赋值的,只有变量能够被赋值。

修改程序如下:

 

type Employee struct {

ID int

Name string

Address string

DoB time.Time

Position string

Salary int

ManagerID int

}

func EmployeeByID(id int) Employee {

return Employee{ID:id}

}

func main(){

var a = EmployeeByID(1)

a.Salary = 0

}

这就可以编译通过了

在声明方法时,如果一个类型名称本身就是一个指针的话,不允许出现在方法的接收器中

请看下面的例子,请问会编译通过吗?

 

import (

"fmt"

)

type littleGirl struct{

Name string

Age int

}

type girl *littleGirl

func(this girl) changeName(name string){

this.Name = name

}

func main(){

littleGirl := girl{Name:"Rose", Age:1}

girl.changeName("yoyo")

fmt.Println(littleGirl)

}

答案:

 

不能编译通过,会提示“invalid receiver type girl(girl is a pointer type)”

Go语言中规定,只有类型(Type)和指向他们的指针(*Type)才是可能会出现在接收器声明里的两种接收器,为了避免歧义,明确规定,如果一个类型名本身就是一个指针的话,是不允许出现在接收器中的。

函数允许nil指针作为参数,也允许用nil作为方法的接收器

请看下面的例子,请问能编译通过吗?

 

import (

"fmt"

)

type littleGirl struct{

Name string

Age int

}

func(this littleGirl) changeName(name string){

fmt.Println(name)

}

func main(){

little := littleGirl{Name:"Rose", Age:1}

little = nil

little.changeName("yoyo")

fmt.Println(little)

}

答案:

 

不能编译通过,显示"cannot use nil as type littleGirl in assignment"

Go语言中,允许方法用nil指针作为其接收器,也允许函数将nil指针作为参数。而上述代码中的littleGirl不是指针类型,改为*littleGirl,然后变量little赋值为&littleGirl{Name:"Rose", Age:1}就可以编译通过了。
并且,nil对于对象来说是合法的零值的时候,比如map或者slice,也可以编译通过并正常运行。

转载于:https://my.oschina.net/ifraincoat/blog/1547697

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