C#程序集Assembly学习随笔(第一版)_AX

①什么是程序集?
可以把程序集简单理解为你的.NET项目在编译后生成的*.exe或*.dll文件.
嗯,这个确实简单了些,但我是这么理解的.详细:
http://blog.csdn.net/sws8327/archive/2006/09/21/1244642.aspx

②程序集和命名空间的区别?
一个程序集可以跨越n个命名空间,一个命名空间也可以包含n个程序集.(估计你该晕了)

如果说命名空间是类库的逻辑组织形式,那么程序集就是类库的物理组织形式。只有同时指定类型所在的命名空间及实现该类型的程序集,才能完全限定该类型。(摘抄自《精通.NET核心技术--原来与架构》   电子工业出版社)

也就是说,你要创建一个类的实例,必须知道该类的  命名空间(这个一般都知道)+程序集(这个很容易被我们忽略,因为一般我们不需要引用外部的程序集,如果你用C#做过Excel文件的导入导出,就会知道必须添加一个Excel相关的程序集引用)

③怎样通过命令行创建程序集?
我对命令行向来反感,如果你想知道,look here:
http://www.cnblogs.com/3echo/archive/2006/02/14/330579.html

④我怎么把项目和程序集联系起来理解?
一个项目对应一个程序集.项目名与程序集名相同(03版,05版乱七八糟,随机生成的程序集名).
一般的我们每创建一个.NET项目(ASP.NET(VS2005里没有),WinForm,类库,控制台等),IDE都会自动生成一个AssemblyInfo.cs的文件,打开看看(03版)
 
None.gif 1 using  System.Reflection;
None.gif 2
using  System.Runtime.CompilerServices;
None.gif 
3
None.gif 
4 //
None.gif
  5 //  有关程序集的常规信息是通过下列
None.gif
  6 //  属性集控制的。更改这些属性值可修改与程序集
None.gif
  7 //  关联的信息。
None.gif
  8 //
None.gif
  9 [assembly: AssemblyTitle( "" )]
None.gif
10 [assembly: AssemblyDescription( "" )]
None.gif
11 [assembly: AssemblyConfiguration( "" )]
None.gif
12 [assembly: AssemblyCompany( "" )]
None.gif
13 [assembly: AssemblyProduct( "" )]
None.gif
14 [assembly: AssemblyCopyright( "" )]
None.gif
15 [assembly: AssemblyTrademark( "" )]
None.gif
16 [assembly: AssemblyCulture( "" )]        
None.gif
17
None.gif
18 //
None.gif
19 //  程序集的版本信息由下列 4 个值组成:
None.gif
20 //
None.gif
21 //       主版本
None.gif
22 //       次版本 
None.gif
23 //       内部版本号
None.gif
24 //       修订号
None.gif
25 //
None.gif
26 //  您可以指定所有这些值,也可以使用“修订号”和“内部版本号”的默认值,方法是按
None.gif
27 //  如下所示使用 '*':
None.gif
28
None.gif
29 [assembly: AssemblyVersion( " 1.0.* " )]
None.gif
30
None.gif
31 //
None.gif
32 //  要对程序集进行签名,必须指定要使用的密钥。有关程序集签名的更多信息,请参考 
None.gif
33 //  Microsoft .NET Framework 文档。
None.gif
34 //
None.gif
35 //  使用下面的属性控制用于签名的密钥。
None.gif
36 //
None.gif
37 //  注意:
None.gif
38 //    (*) 如果未指定密钥,则程序集不会被签名。
None.gif
39 //    (*) KeyName 是指已经安装在计算机上的
None.gif
40 //       加密服务提供程序(CSP)中的密钥。KeyFile 是指包含
None.gif
41 //        密钥的文件。
None.gif
42 //    (*) 如果 KeyFile 和 KeyName 值都已指定,则 
None.gif
43 //        发生下列处理:
None.gif
44 //        (1) 如果在 CSP 中可以找到 KeyName,则使用该密钥。
None.gif
45 //        (2) 如果 KeyName 不存在而 KeyFile 存在,则 
None.gif
46 //            KeyFile 中的密钥安装到 CSP 中并且使用该密钥。
None.gif
47 //    (*) 要创建 KeyFile,可以使用 sn.exe(强名称)实用工具。
None.gif
48 //        在指定 KeyFile 时,KeyFile 的位置应该相对于
None.gif
49 //        项目输出目录,即
None.gif
50 //        %Project Directory%\obj\<configuration>。例如,如果 KeyFile 位于
None.gif
51 //        该项目目录,应将 AssemblyKeyFile 
None.gif
52 //        属性指定为 [assembly: AssemblyKeyFile("..\\..\\mykey.snk")]
None.gif
53 //    (*) “延迟签名”是一个高级选项 - 有关它的更多信息,请参阅 Microsoft .NET Framework
None.gif
54 //        文档。
None.gif
55 //
None.gif
56 [assembly: AssemblyDelaySign( false )]
None.gif
57 [assembly: AssemblyKeyFile( "" )]
None.gif
58 [assembly: AssemblyKeyName( "" )]
None.gif
59
None.gif

汗,,[assembly: AssemblyTitle("")],,,,竟然程序集名是空的....不过你从该项目的文件夹里确实能翻出与项目名相同的.dll文件.估计如果你不在这条语句里赋值,IDE默认生成的程序集与项目名相同.大胆用吧.(可是,我不知道怎么用程序集?敬请期待下一篇:C#反射Reflection学习随笔_AX)

⑤自知,我的解决方案(包含0~n个项目)用到了什么程序集?
None.gif                  // 遍历访问当前应用程序域的程序集Assemble
None.gif
                 foreach  (Assembly assem  in  AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif                
dot.gif {
InBlock.gif                    
//反射当前程序集的信息
InBlock.gif
                    Response.Write("Assembly:"+assem.FullName+"<br>");
ExpandedBlockEnd.gif                }

⑥我们苦苦寻觅的Assembly里面到底是什么东西?有什么值得我们去苦苦探究的?
其实在上面的AssemblyInfo.cs代码中,我们已经看出来一些东西,它里面包含该Assembly的名称/产品/描述/拷贝权..(鬼才关心)和版本号(这个很重要,但我觉得还是没什么太大的用处,是dll Hell 的克星,顺带说一句,同一Assembly名称的不同版本号的Assembly可同时运行),还有一个密钥的概念,共享程序集和部署用的,看了半天没看明白,就不误人子弟了. 
那Assembly的主要用处是 :
ⅰ与反射Reflection结合起来用,动态创建你所需要的类!!
ⅱ与反射Reflection结合起来用,获得Assemble里类的信息
(据可靠的小道消息说Assembly里存的是一张包含元数据类名什么的表)

ⅲ使用别人已封装好的类.
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