《 嵌入式系统设计与实践》一一3.7 处理错误

3.7 处理错误
代码的生命周期让我震惊。因为有时侯好像我们总在以不同的方式重写同样的旧代码,有一天我们可能会发现自己在10年前入门阶段写的一段代码正在被一个财富500强公司使用。既然代码工作的如此之好,为什么还要修复其中那些隐藏很深的问题呢?
在某些时候,代码将失效。这一点可能让人会感到可怕。一个错误的发生,要么是由于代码本身,要么是由于环境中一个意想不到的情况。有两种方法来处理错误。首先,该系统可以进入优雅降级的状态,在这个状态中软件会尽可能做到最好。或者,系统可能会优雅地立即失效。长期运行的传感器类型的系统需要采用前一个方法,医疗系统则要求后者。无论哪种方式,系统必须安全地失效。
但如何实现其中之一的方法?更重要的是,应该采用什么标准来确定哪些子系统应该实现哪一种错误处理方法?具体怎么做取决于不同的产品要求,我们需要在设计期间思考错误处理问题。
3.7.1 一致的方法
函数应竭尽所能地处理错误。例如,如果一个变量可能超出范围,那么这个范围应当固定,并适当记录错误。函数可以返回错误以允许调用者处理这些问题。调用者应该检查并处理错误,这意味着可能进一步将其向上传递到一个多层的应用程序。在许多情况下,如果错误不是那么重要,就不需要对其进行检查,那么同样不需要将它返回。另一方面,在有些情况下,只需要返回一个仅用于测试的诊断代码。可以在注释中指出返回的错误代码不是给正常运行的程序使用的,或只用于在ASSERT()函数调用中。
并不是所有的嵌入式系统都实现了ASSERT()函数,但以适合于系统的方法去实现它并不难。可以输出到调试控制台的消息、输出到系统控制台或者日志的消息,一个断点指令(如BKPT),或者甚至在错误发生时触发一个输入/输出线或LED。输出会改变嵌入式系统的时序,因此将错误通信函数分离出来以允许用其他输出方法(如LED),这样做往往是有益的。
一个应用程序或者系统的错误返回代码应该在代码库上进行标准化。可以创建一个高层errorCodes.h文件(或类似的),以枚举的格式提供一致的错误代码定义。建议的错误代码包括:
没有错误(应该总是为0)。
未知的错误(或无法识别的错误)。
错误的参数。
错误的索引(指针超出范围或者为空)。
未初始化的变量或子系统。
灾难性的失效(这可能会导致处理器复位,除非它在开发模式下,在这种情况下,它可能会引发一个断点或自旋循环)。
应该有一个最小数量的错误(一般性错误),这样应用程序可以解释它们。虽然在将特异性丢弃(UART_FAILED_TO_INIT_BECAUSE_SECOND_PARAMETER_WAS_TOO_HIGH)的同时,泛化使得错误处理和使用更容易(如果PARMETER_BAD错误发生在某个子系统中,那么就已经有了一个合适的地方可以开始寻找这个错误)。从本质上讲,让它保持尽可能简单,确保将重要的信息(某个错误)提供给开发者,这样调试时就可以进一步挖掘错误发生的地方和原因。
3.7.2 错误处理库
错误处理库也是一个不错的想法。实现它的方式之一就是让每个函数返回一个错误代码。不用再像下面这样调用函数和检查结果:
error = FunctionFoo();
if (error != NO_ERROR) {
ErrorSet (&globalErrorCode, error);
}
调用错误检查函数中的函数:
ErrorSet(&globalErrorCode, FunctionFoo());
如果这个函数没有返回任何错误,那么ErrorSet函数不会覆盖以前的错误条件。允许一次调用多个函数,并在最后检查错误,而不是在每个函数调用之后都去检查。
在这样的错误处理库中,将有四个函数这四个函数对应用程序有意义:ErrorSet、ErrorGet、ErrorPrint和ErrorClear。这个库应该设计得便于调试和测试,虽然这个机制即使在开发结束后也应当保留在程序里。比如,ErrorPrint可能会从向串口写日志信息转变为只是触发输入/输出线的一个小函数。这不最终用户需要处理的错误,这个是当产品单元不能正常工作时,开发者应当处理的错误。
3.7.3 调试时序错误
在调试硬件/软件之间的交互行为(或者任何时间关键的软件)时,日志或者printf之类的串行输出会改变代码的时序。在大多数情况下,一个与时序相关的问题是否出现(或者消失)取决于输出语句以及(或者)断点的位置。而当工具和问题相互作用时,调试变得尤其困难。
使用错误处理库(或者如第2章所述的日志库)的好处之一,就是我们可以不用实际输出数据,而将数据存储在RAM中,这是一个很快的方法。事实上,如果遇到时序上的麻烦,考虑使用一个小的缓冲区(4~16字节,取决于可用RAM的大小)来保存来自软件的信号(1~2字节)。在代码中,在感兴趣的触发点(例如,ASSERT或者ErrorSet)填充这个缓冲区。当代码退出时间关键区域之后,再将缓冲区的内容转储出来。如果需要对最新发生的错误信息进行处理,则可以使用一个环形缓冲区持续不断地捕获最近发生的一些事件(在第6章中讨论环形缓冲区)。
或者,如果在设计电路板的时候有输入,我强烈推荐在电路板上预留多余的处理器I/O引脚,并可以容易地通过头文件进行访问。它们可以在调试的时候派上用场(特别是复杂的时序问题,如串行输出破坏时序),用于显示被测试的系统状态,并获取处理器周期剖面。

嵌入式系统设计实战:基于飞思卡尔S12X微控制器》以飞思卡尔半导体公司(原摩托罗拉半导体部)16位S12X系列微控制器中MC9S12XS128为蓝本阐述嵌入式系统的软件与硬件设计。全书共11章,其中第1章阐述嵌入式系统的知识体系、学习误区与学习建议。第2章给出XS128硬件最小系统,并简要介绍S12XCPU(CPU12X)。第3章给出第一个样例程序及CodeWai·“or工程组织,完成第一个S12X工程的入门。第4章给出基于硬件构件的嵌入式系统开发方法。第5章阐述串行通信接口SCI,并给出第一个带中断的实例。1~5章介绍了学习一个新MCU完整要素(知识点)的入门。6~12章分别介绍GPIO的应用(键盘、LED及LCD)、定时器(含PWM)、串行外设接口SPI、Flash存储器在线编程、CAN总线、A/D转换及S12XS128其他模块等。附录给出相关资料。《嵌入式系统设计实战:基于飞思卡尔S12X微控制器》涉及的实例源程序、辅助资料、相关芯片资料及常用软件工具,可在北航出版社下载中心或苏州大学飞思卡尔嵌入式系统研发中心网站下载。《嵌入式系统设计实战:基于飞思卡尔S12X微控制器》可供大学有关专业的高年级学生和研究生用作教材或参考读物,也可供嵌入式系统开发与研究人员用作参考和进修资料。 第1章 概述 1 1.1 嵌入式系统定义、由来及特点 1 1.1.1 嵌入式系统的定义 1 1.1.2 嵌入式系统的由来及其与微控制器的关系 2 1.1.3 嵌入式系统的特点 3 1.2 嵌入式系统的知识体系、学习误区及学习建议 4 1.2.1 嵌入式系统的知识体系 4 1.2.2 嵌入式系统的学习误区 5 1.2.3 基础阶段的学习建议 8 1.3 嵌入式系统常用术语 10 1.3.1 与硬件相关的术语 10 1.3.2 与通信相关的术语 11 1.3.3 与功能模块及软件相关的术语 12 1.4 嵌入式系统常用的C语言基本语法 13 第2章 S12X系列MCU硬件最小系统及CPU12X 26 2.1 S12X系列MCU概述及型号标识 26 2.1.1 S12X系列MCU概述 26 2.1.2 S12X系列MCU型号标识 28 2.2 S12X系列MCU的功能及存储器映像 29 2.2.1 S12X系列MCU的功能 30 2.2.2 S12X系列MCU的存储器映像及特点 31 2.3 XS128的引脚功能及硬件最小系统 36 2.3.1 XS128(80引脚QFP封装)的引脚功能 37 2.3.2 XS128的硬件最小系统 40 2.3.3 硬件最小系统的焊接与测试步骤 43 2.4 CPU12X的内部寄存器 44 2.5 CPU12X的寻址方式 47 2.6 CPU12X指令系统概要 51 2.6.1 数据传送类指令 53 2.6.2 算术运算类指令 56 2.6.3 逻辑运算类与位操作类指令 60 2.6.4 程序控制类指令 63 2.6.5 其他类指令 71 2.7 CPU12X汇编语言基础 72 2.7.1 S12X汇编源程序格式 72 2.7.2 S12X汇编语言伪指令 74 第3章 第一个样例程序及CodeWarrior工程组织 77 3.1 通用I/O接口基本概念及连接方法一 77 3.2 XS128的GPIO寄存器与GPIO构件封装 79 3.2.1 XS128的GPIO寄存器 79 3.2.2 GPIO的简单编程方法 83 3.3 CodeWarrior开发环境与S08/S12/ColdFire三合一写入器 84 3.3.1 CodeWarrior开发环境简介与基本使用方法 85 3.3.2 S08/S12/ColdFire三合一写入器 86 3.3.3 MC9S12XS128硬件评估板 87 3.4 CW环境C语言工程文件的组织 87 3.4.1 工程文件的逻辑组织结构 88 3.4.2 工程文件的物理组织结构 90 3.4.3 系统启动及初始化相关文件 91 3.4.4 芯片初始化、主程序、中断程序及其他文件 98 3.4.5 机器码文件(s19文件)的简明解释 101 3.4.6 lst文件与map文件 103 3.4.7 如何在CW环境下新建一个S12工程 105 3.5 第一个C语言工程:控制小灯闪烁 105 3.5.1 GPIO构件设计 106 3.5.2 Light构件设计 113 3.5.3 Light测试工程主程序 115 3.5.4 理解第一个C工程的执行过程 116 3.6 第一个汇编语言工程:控制小灯闪烁 117 3.6.1 汇编工程文件的组织 118 3.6.2 Light构件汇编程序 122 3.6.3 Light测试工程主程序 124 3.6.4 理解第一个汇编工程的执行过程 126 第4章 基于硬件构件的嵌入式系统开发方法 129 4.1 嵌入式系统开发所遇到的若干问题 129 4.2 嵌入式硬件构件的基本思想与应用方法 130 4.3 基于硬件构件的嵌入式系统硬件电路设计 131 4.3.1 设计时需要考虑的基本问题 131 4.3.2 硬件构件化电路原理图绘制的简明规则 133 4.3.3 实验PCB板设计的简明规则 135 4.4 基于硬件构件的嵌入式底层软件构件的编程方法 139 4.4.1 嵌入式硬件构件和软件构件的层次模型 139 4.4.2 底层构件的实现方法与编程思想 140 4.4.3 硬件构件及底层软件构件的重用与移植方法 141 第5章 串行通信接口SCI 144 5.1 异步串行通信的通用基础知识 144 5.1.1 串行通信的基本概念 145 5.1.2 RS-232总线标准 146 5.1.3 TTL电平到RS-232电平转换电路 148 5.1.4 串行通信编程模型 149 5.2 SCI模块的编程寄存器 150 5.3 SCI编程实例 155 5.3.1 SCI初始化与收发编程的基本方法 156 5.3.2 SCI构件设计与测试实例 157 5.4 XS128的中断源与第一个带有中断的编程实例 166 5.4.1 中断与异常的通用知识 166 5.4.2 XS128的中断机制 166 5.4.3 XS128的中断编程方法 171 5.4.4 XS128的中断优先级编程实例 173 第6章 GPIO的应用实例:键盘、LED与LCD 175 6.1 键盘技术概述 175 6.1.1 键盘模型及接口 175 6.1.2 键盘编程的基本问题 177 6.1.3 键盘构件设计与测试实例 178 6.2 LED技术概述 184 6.2.1 扫描法LED显示编程原理 184 6.2.2 LED构件设计与测试实例 186 6.3 LCD技术概述 191 6.3.1 LCD的特点和分类 191 6.3.2 点阵字符型液晶显示模块 193 6.3.3 HD44780 193 6.3.4 LCD构件设计与测试实例 199 第7章 定时器相关模块 207 7.1 计数/定时器的基本工作原理 207 7.2 定时器模块的基本编程方法与实例 208 7.2.1 定时器模块计时功能的基本寄存器 210 7.2.2 定时器构件设计与测试实例 212 7.3 定时器模块输入捕捉功能的编程方法与实例 216 7.3.1 输入捕捉的基本含义 216 7.3.2 输入捕捉的寄存器 217 7.3.3 输入捕捉构件设计与测试实例 218 7.4 定时器模块输出比较功能的编程方法与实例 221 7.4.1 输出比较的基本知识 222 7.4.2 用于输出比较功能的相关寄存器 222 7.4.3 输出比较构件设计与测试实例 224 7.5 定时器模块脉冲累加功能的编程方法与实例 226 7.5.1 脉冲累加的基本知识 226 7.5.2 脉冲累加功能的相关寄存器 227 7.5.3 脉冲累加器构件设计 228 7.6 脉宽调制模块 231 7.6.1 PWM工作原理 231 7.6.2 XS128的PWM的特点及模块框图 232 7.6.3 脉宽调制模块PWM相关寄存器 233 7.6.4 PWM构件设计及测试实例 236 7.7 周期中断定时器模块PIT 243 7.7.1 PIT模块功能描述 243 7.7.2 PIT模块的编程寄存器 245 7.7.3 PIT构件设计与测试实例 248 第8章 A/D与SPI 252 8.1 A/D通用知识 252 8.1.1 A/D的基本问题 252 8.1.2 A/D转换器 253 8.1.3 A/D转换常用传感器简介 254 8.1.4 电阻型传感器采样电路设计 255 8.2 A/D模块的编程寄存器 257 8.3 A/D模块编程方法与实例 264 8.3.1 A/D模块基本编程方法 264 8.3.2 A/D构件设计与测试实例 265 8.4 SPI的基本工作原理 270 8.4.1 SPI基本概念 270 8.4.2 SPI的数据传输 272 8.4.3 SPI模块的时序 272 8.4.4 模拟SPI 276 8.5 SPI模块的编程寄存器 276 8.6 SPI构件设计与测试实例 282 第9章 Flash存储器在线编程 289 9.1 S12X系列MCU的Flash存储器的特点及分页机制 289 9.1.1 S12X系列MCU的Flash存储器的特点 290 9.1.2 XS128的Flash存储器分页机制 290 9.2 Flash存储器编程方法 295 9.2.1 Flash存储器编程的基本概念 295 9.2.2 Flash存储器的编程寄存器 296 9.2.3 FCCOB-NVM命令模式 300 9.2.4 Flash存储器的编程步骤 301 9.3 D-Flash在线编程 303 9.4 P-Flash在线编程 308 9.5 Flash存储器的保护特性和安全性 313 9.5.1 Flash存储器的配置区域 313 9.5.2 Flash存储器的保护特性 314 9.5.3 Flash存储器的安全性 317 第10章 CAN总线 321 10.1 CAN总线通用知识 321 10.1.1 CAN总线协议的历史概况 321 10.1.2 CAN硬件系统的典型电路 321 10.1.3 CAN总线的有关基本概念 324 10.1.4 帧结构 327 10.1.5 位时间 331 10.2 MSCAN模块简介 332 10.2.1 MSCAN特性 333 10.2.2 报文存储结构、标识符验收过滤与时钟系统 334 10.2.3 CAN模块的主要运行模式、低功耗选项、中断与响应 341 10.3 MSCAN模块的内存映射及寄存器定义 345 10.3.1 MSCAN模块内存映射 345 10.3.2 MSCAN模块寄存器 346 10.4 MSCAN模块双机通信测试实例 360 10.4.1 测试模型 360 10.4.2 编程要点 360 10.4.3 CAN模块底层构件设计 361 10.4.4 测试操作要点 374 10.5 MSCAN模块的自环通信实例 374 10.5.1 测试模型 374 10.5.2 编程要点及设计代码 374 第11章 系统时钟与其他功能模块 378 11.1 时钟与复位产生模块概述 378 11.1.1 锁相环技术 378 11.1.2 CRG模块框图 380 11.1.3 CRG模块的工作模式 381 11.1.4 XS128内部锁相环结构 383 11.2 XS128的CRG模块的初始化 384 11.2.1 XS128的CRG模块寄存器 384 11.2.2 初始化编程方法与实例 389 11.3 CRG模块的其他功能 392 11.3.1 CRG产生复位信号 392 11.3.2 中断 397 11.4 XS128的IRQ、XIRQ引脚、RTIBRK及SWI中断 398 11.4.1 IRQ与XIRQ引脚中断 398 11.4.2 实时中断 398 11.4.3 调试模块DBG与软件中断SWI指令 399 附录A XS128的映像寄存器 400 附录B S08/S12/ColdFireBDM简明使用方法 410 附录C 常见实践问题集锦 414 附录D XS128的C语言函数库 417 附录E XS128的中断源与中断向量表 421 参考文献 424
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