引用的特点:

  1. 多个对象可以引用一个变量

  2. 引用必须初始化

  3. 引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。

  4. void TestReference1 ()

  5. {

  6.      int a = 1;

  7.      int& b = a;


  8.      cout<<"a:address->" <<&a<< endl;

  9.      cout<<"b:address->" <<&b<< endl;


  10.      a = 2;       // 这里在调试状态下,使用编译器监视窗口展示变量值

  11.      b = 3;


  12.      int& c = b;  // 引用一个引用变量,别名的别名

  13.      c = 4;

  14. }

  15. const引用

  16. void test_reference2 ()

  17. {

  18.      int d1 = 4;

  19.      const int & d2 = d1;

  20.      d1 = 5;          // d1改变 d2的值也会改变。

  21.      //d2 = 6;        // 不能给常量(不能被修改的量)赋值


  22.      const int d3 = 1;

  23.      const int & d4 = d3;

  24.      //int&d5 = d3;

  25.      const int & d6 = 5;  // 常量具有常性,只有常引用可以引用常量


  26.      double d7 = 1.1;

  27.      //int& d8 = d7; //d7double类型,d8int,d7赋值给 d8时要生成一个临时变量

  28.                      // 也就是说d7引用的是这个带有常性的临时变量,所以不行。

  29.      const int& d9 = d7;

  30. 引用作为参数

  31. // 【值传递】如果形参为非引用的传值方式,则生成局部临时变量接收实参的值

  32. void swap (int left, int right) // 这里能实现交换吗?

  33. {

  34.      int temp = left;

  35.      right = left ;

  36.      left = temp ;

  37. }


  38.  // 【引用传递】如果形参为引用类型,则形参是实参的别名。

  39. void swap (int& left, int& right)

  40. {

  41.      int temp = left;

  42.      right = left ;

  43.      left = temp ;

  44. }


  45. // 指针传递

  46. void swap (int* pLeft, int* pRight)

  47. {

  48.      int temp = *pLeft;

  49.      *pLeft = *pRight;

  50.      *pRight = temp;

  51. }


  52. void TestReference2 ()

  53. {

  54.      int a = 1;

  55.      int b = 2;

  56.     

  57.      cout<<"a:" <<a<< endl;

  58.      cout<<"b:" <<b<< endl;


  59.      swap (a , b);


  60.      cout<<"a:" <<a<< endl;

  61.      cout<<"b:" <<b<< endl;

  62. }

  63. }

  64. 越界访问时程序一定会崩溃吗?

  65. void TestReference4 ()

  66. {

  67.      int a [2];

  68.      a[0] = 0;

  69.      a[1] = 1;


  70.      a[2] = 1;

  71.      a[10] = 1; 

  72. }


引用和指针的区别和联系(注意笔试的时候非常喜欢考这个知识点)

  1. 引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。

  2. 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。

  3. sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。

  4. 指针和引用自增(++)自减(--)意义不一样。

  5. 相对而言,引用比指针更安全。