设计文档模板:
- 系统背景和定位
- 业务需求描述
- 领域语言整理,主要是整理领域中的各种术语的定义,名词解释
- 领域划分(分析出子域、核心域、支撑域)
- 系统用例图
- 每个子域的领域模型设计(实体、值对象、聚合、领域事件,需要注意的是:领域模型是需要抽象的,要分析业务本质,而不是简单的直接对需求进行建模)
- 领域模型详细说明(如为什么这样设计的原因、模型内对象的关系、各种业务规则、数据一致性规则等)
- 领域服务、仓储、工厂设计
- Saga业务流程设计
- 关键聚合根的状态流转图
- 场景走查(讲述如何通过领域模型、领域服务、仓储、Saga流程等完成系统用例以及关键业务流程的)
- 架构设计(如传统三层架构、经典四层架构、CQRS/ES架构)
一些其他的思考:
- 去除一切花俏的建模技巧,我觉得最重要的方向就是去努力分析问题和事物的本质,针对这个本质进行领域建模。这个领域建模,最主要的还是锻炼的人的事物抽象能力。10个人,建出来的领域模型都不同。本质原因就是大家对同一个问题的理解不同,对事物的本质的理解不同。虽然最终都能解决当前的问题,但是对适应未来需求变化的能力却是不同。
- 所以,我们要把时间花在多理解业务上,让自己成为领域专家,只有这样,才能充分理解业务。多理解一点业务,你才能更好的抽象出业务本质背后的领域模型。很少有人能做到很快理解业务,并很快针对业务设计出正确的领域模型,至少我是不行。
- 领域建模需要时间,是一个迭代的过程,人无完人。而时间很多时候也不会很充足,所以,不太可能一步到位把领域设计做的很完美。我们在整体项目规划的时候可能会有个大的架构设计、业务大图(边界思维),但是不可能达到领域设计的粒度,只能是一期一期的完善,到最后可能才会有完整的上面的目录内容。每一期都需要考虑支持的场景约束、上下文、系统边界、持续集成的相关设计。设计product, not project。