angular2-指令

指令概览

在 Angular 中有三种类型的指令:

    1. 组件 — 拥有模板的指令

    2. 结构型指令 — 通过添加和移除 DOM 元素改变 DOM 布局的指令

    3. 属性型指令 — 改变元素、组件或其它指令的外观和行为的指令。

结构型指令修改视图的结构。例如,NgFor 和 NgIf

属性型指令改变一个元素的外观或行为。例如,内置的 NgStyle 指令可以同时修改元素的多个样式

 

简单的属性型指令

属性型指令至少需要一个带有@Directive装饰器的控制器类

 

<p appHightlight>Highlight me!</p>

import { Directive, ElementRef, Input } from '@angular/core'; @Directive({ selector: '[appHighlight]' }) export class HighlightDirective { constructor(el: ElementRef) { el.nativeElement.style.backgroundColor = 'yellow'; } }

确认你没有给指令添加ng前缀。 那个前缀属于 Angular,使用它可能导致难以诊断的 bug。例如,这个简短的前缀my可以帮助你区分自定义指令。

ElementRef是一个服务,它赋予我们通过它的nativeElement属性直接访问 DOM 元素的能力

 

把这个类添加到 NgModule 元数据的declarations数组中。 这样,当 Angular 在模板中遇到myHighlight时,就能认出这是指令了

import { NgModule } from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { AppComponent } from './app.component';
import { HighlightDirective } from './highlight.directive';
 
@NgModule({
  imports: [ BrowserModule ],
  declarations: [
    AppComponent,
    HighlightDirective
  ],
  bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }

  

总结:Angular 在<p>元素上发现了一个myHighlight属性。 然后它创建了一个HighlightDirective类的实例,并把所在元素的引用注入到了指令的构造函数中。 在构造函数中,我们把<p>元素的背景设置为了黄色。

 

你的指令没生效?

你记着设置@NgModuledeclarations数组了吗?它很容易被忘掉。

 

响应用户引发的事件

myHighlight只是简单的设置元素的颜色。 这个指令应该在用户鼠标悬浮一个元素时,设置它的颜色

  1. HostListener加进导入列表中,同时再添加Input符号 (@HostListener装饰器引用属性型指令的宿主元素)
    import { Directive, ElementRef, HostListener, Input } from '@angular/core';
    @HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
      this.highlight('yellow');
    }
    @HostListener('mouseleave') onMouseLeave() {
      this.highlight(null);
    }
    private highlight(color: string) {
      this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color;
    }
    

    (当然,你可以通过标准的JavaScript方式手动给宿主 DOM 元素附加一个事件监听器。 但这种方法至少有三个问题:

    1. 必须正确的书写事件监听器。

    2. 当指令被销毁的时候,必须拆卸事件监听器,否则会导致内存泄露。

    3. 必须直接和 DOM API 打交道,应该避免这样做。)

 

使用数据绑定向指令传递值

让指令的使用者可以在模板中通过绑定来设置颜色。

我们先把highlightColor属性添加到指令类中,就像这样

@Input() highlightColor: string;

  

使用:

<p appHightlight highlightColor="yellow">Highlighted in yellow</p>
<p appHightlight [highlightColor]="'orange'">Highlighted in orange</p>

  

我们可以在应用该指令时在同一个属性中设置颜色

<p [myHighlight]="color">Highlight me!</p>

//@Input() myHighlight: string;
//
绑定到@Input别名 
@Input('myHighlight') highlightColor: string;

  

最终版:

import { Directive, ElementRef, HostListener, Input } from '@angular/core';
@Directive({
  selector: '[appHighlight]'
})
export class HighlightDirective {

  constructor(private el: ElementRef) { }

  @Input('appHighlight') highlightColor: string;

@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() { this.highlight(this.highlightColor || 'red'); } @HostListener('mouseleave') onMouseLeave() { this.highlight(null); } private highlight(color: string) { this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color; } }

  

绑定到第二个属性

@Input() defaultColor: string;

<p [appHighlight]="color" defaultColor="violet">

Angular之所以知道defaultColor绑定属于HighlightDirective,是因为我们已经通过@Input装饰器把它设置成了公共属性

 

 

结构型指令:

*ngIf , *ngFor 等

每个宿主元素上只能有一个结构型指令

有时我们会希望只有当特定的条件为真时才重复渲染一个 HTML 块。 你可能试过把*ngFor*ngIf放在同一个宿主元素上,但Angular 不允许。这是因为我们在一个元素上只能放一个结构型指令。

原因很简单。结构型指令可能会对宿主元素及其子元素做很复杂的事。当两个指令放在同一个元素上时,谁先谁后?NgIf优先还是NgFor优先?NgIf可以取消NgFor的效果吗? 如果要这样做,Angular 应该如何把这种能力泛化,以取消其它结构型指令的效果呢?

对这些问题,没有办法简单回答。而禁止多个结构型指令则可以简单地解决这个问题。 这种情况下有一个简单的解决方案:把*ngIf放在一个"容器"元素上,再包装进 *ngFor 元素。 这个元素可以使用ng-container,以免引入一个新的HTML层级。

 

NgSwitch 内幕:

Angular 的 NgSwitch 实际上是一组相互合作的指令:NgSwitchNgSwitchCase 和 NgSwitchDefault

例子如下:

 

<div [ngSwitch]="hero?.emotion">
  <app-happy-hero    *ngSwitchCase="'happy'"    [hero]="hero"></app-happy-hero>
  <app-sad-hero      *ngSwitchCase="'sad'"      [hero]="hero"></app-sad-hero>
  <app-confused-hero *ngSwitchCase="'app-confused'" [hero]="hero"></app-confused-hero>
  <app-unknown-hero  *ngSwitchDefault           [hero]="hero"></app-unknown-hero>
</div>

  

一个值(hero.emotion)被被赋值给了NgSwitch,以决定要显示哪一个分支。

NgSwitch本身不是结构型指令,而是一个属性型指令,它控制其它两个switch指令的行为。 这也就是为什么我们要写成[ngSwitch]而不是*ngSwitch的原因。

NgSwitchCase 和 NgSwitchDefault 都是结构型指令。 因此我们要使用星号(*)前缀来把它们附着到元素上。NgSwitchCase会在它的值匹配上选项值的时候显示它的宿主元素。 NgSwitchDefault则会当没有兄弟NgSwitchCase匹配上时显示它的宿主元素。

 

像其它的结构型指令一样,NgSwitchCase 和 NgSwitchDefault 也可以解开语法糖,变成 <ng-template> 的形式

<div [ngSwitch]="hero?.emotion">
  <ng-template [ngSwitchCase]="'happy'">
    <app-happy-hero [hero]="hero"></app-happy-hero>
  </ng-template>
  <ng-template [ngSwitchCase]="'sad'">
    <app-sad-hero [hero]="hero"></app-sad-hero>
  </ng-template>
  <ng-template [ngSwitchCase]="'confused'">
    <app-confused-hero [hero]="hero"></app-confused-hero>
  </ng-template >
  <ng-template ngSwitchDefault>
    <app-unknown-hero [hero]="hero"></app-unknown-hero>
  </ng-template>
</div>

  

优先使用星号(*)语法

星号(*)语法比不带语法糖的形式更加清晰。 如果找不到单一的元素来应用该指令,可以使用<ng-container>作为该指令的容器。

虽然很少有理由在模板中使用结构型指令的属性形式和元素形式,但这些幕后知识仍然是很重要的,即:Angular会创建<ng-template>,还要了解它的工作原理。 当需要写自己的结构型指令时,我们就要使用<ng-template>

 

<ng-template>指令

<ng-template>是一个 Angular 元素,用来渲染HTML。 它永远不会直接显示出来。 事实上,在渲染视图之前,Angular 会把<ng-template>及其内容替换为一个注释。

如果没有使用结构型指令,而仅仅把一些别的元素包装进<ng-template>中,那些元素就是不可见的。 在下面的这个短语"Hip! Hip! Hooray!"中,中间的这个 "Hip!"(欢呼声) 就是如此。

<p>Hip!</p> <ng-template> <p>Hip!</p> </ng-template> <p>Hooray!</p>

 

使用<ng-container>把一些兄弟元素归为一组

通常都要有一个元素作为结构型指令的数组。 列表元素(<li>)就是一个典型的供NgFor使用的宿主元素

<li *ngFor="let hero of heroes">{{hero.name}}</li>

当没有这样一个单一的宿主元素时,我们可以把这些内容包裹在一个原生的HTML容器元素中,比如<div>,并且把结构型指令附加到这个"包裹"上。

<div *ngIf="hero" >{{hero.name}}</div>

这样子,通常也会带来问题。注意,是"通常"而不是"总会"。

 问题1:样式

p span { color: red; font-size: 70%; }

<span *ngIf="hero"> and saw {{hero.name}}. I waved </span>(本来样式不应该应用到这里,意外引入进来)

 

另一个问题是:有些HTML元素需要所有的直属下级都具有特定的类型。 比如,<select>元素要求直属下级必须为<option>,那么我们就没办法把这些选项包装进<div><span>中。

<select [(ngModel)]="hero">
  <span *ngFor="let h of heroes">
    <span *ngIf="showSad || h.emotion !== 'sad'">
      <option [ngValue]="h">{{h.name}} ({{h.emotion}})</option>
    </span>
  </span>
</select>

  下拉列表就是空的

<ng-container> 的救赎

<ng-container>是一个由 Angular 解析器负责识别处理的语法元素。 它不是一个指令、组件、类或接口,更像是 JavaScript 中 if 块中的花括号。

<select [(ngModel)]="hero">
  <ng-container *ngFor="let h of heroes">
    <ng-container *ngIf="showSad || h.emotion !== 'sad'">
      <option [ngValue]="h">{{h.name}} ({{h.emotion}})</option>
    </ng-container>
  </ng-container>
</select>

  

 

 

写一个结构型指令

写一个名叫UnlessDirective的结构型指令,它是NgIf的反义词。 NgIf在条件为true的时候显示模板内容,而UnlessDirective则会在条件为false时显示模板内容

创建指令很像创建组件。

    • 导入Directive装饰器(而不再是Component)。

    • 导入符号InputTemplateRef 和 ViewContainerRef,我们在任何结构型指令中都会需要它们。

    • 给指令类添加装饰器。

    • 设置 CSS 属性选择器 ,以便在模板中标识出这个指令该应用于哪个元素

 

 

import { Directive, Input, TemplateRef, ViewContainerRef } from '@angular/core';

@Directive({ selector: '[appUnless]'})
export class UnlessDirective {
  private hasView = false;

  constructor(
    private templateRef: TemplateRef<any>,
    private viewContainer: ViewContainerRef) { }

  @Input() set appUnless(condition: boolean) {
    if (!condition && !this.hasView) {
      this.viewContainer.createEmbeddedView(this.templateRef);
      this.hasView = true;
    } else if (condition && this.hasView) {
      this.viewContainer.clear();
      this.hasView = false;
    }
  }
}

 

 

TemplateRef 和 ViewContainerRef

这个例子一样的简单结构型指令会从 Angular 生成的<ng-template>元素中创建一个内嵌的视图,并把这个视图插入到一个视图容器中,紧挨着本指令原来的宿主元素<p>

我们可以使用TemplateRef取得<ng-template>的内容,并通过ViewContainerRef来访问这个视图容器

  

一旦 appUnless 该值的条件发生了变化,Angular 就会去设置 myUnless 属性,这时候,我们就需要为它定义一个设置器(setter)。

    • 如果条件为假,并且以前尚未创建过该视图,就告诉视图容器(ViewContainer)根据模板创建一个内嵌视图

    • 如果条件为真,并且视图已经显示出来了,就会清除该容器,并销毁该视图。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/vs1435/p/7793169.html

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