Masonry自动布局详解九:scrollview实战场景
说到iOS
自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard
自动布局,也有人使用frame
来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。
笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry
。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用,其star
数量也是相当高的。
支持原创,请阅读原文
提示
在ios 6.0
上不能给tableview的tableHeaderView
和tableFooterView
添加约束,会crash
。如果不用兼容到iOS 6.0
,那就放心地使用了吧!
笔者所维护的项目都要求支持到iOS 6.0
的,因此笔者对于使用tableHeaderView
和tableFooterView
的时候,就使用纯frame
实现的。本教程本来是笔者希望寻找一种解决iOS6.0
上使用tableHeaderView
和tableFooterView
上添加约束会崩溃的方案。找到了一种解决防止其崩溃的方案,但是会影响tableview
的刷新代理方法,因此方案不成立。
效果图
先看看效果图:
核心代码
看下代码:
@interface HeaderFooterViewController ()
@property (nonatomic, strong) UIScrollView *scrollView;
@end
@implementation HeaderFooterViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.scrollView = [[UIScrollView alloc] init];
[self.view addSubview:self.scrollView];
[self.scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.mas_equalTo(self.view);
}];
UIView *headerView = [[UIView alloc] init];
[self.scrollView addSubview:headerView];
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] init];
[headerView addSubview:imgView];
imgView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
imgView.layer.cornerRadius = 50;
imgView.layer.masksToBounds = YES;
imgView.layer.borderWidth = 0.5;
imgView.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
CGFloat screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
UILabel *tipLabel = [[UILabel alloc] init];
tipLabel.text = @"这里是提示信息,通常会比较长,可能会超过两行。为了适配6.0,我们需要指定preferredMaxLayoutWidth,但是要注意,此属性一旦设置,不是只在6.0上生效,任意版本的系统的都有作用,因此此值设置得一定要准备,否则计算结果会不正确。我们一定要注意,不能给tableview的tableHeaderView和tableFooterView添加约束,在6.0及其以下版本上会crash,其它版本没有";
tipLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
tipLabel.textColor = [UIColor blackColor];
tipLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
tipLabel.numberOfLines = 0;
tipLabel.preferredMaxLayoutWidth = screenWidth - 30;
[headerView addSubview:tipLabel];
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[button setTitle:@"Show detail" forState:UIControlStateNormal];
[button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
[button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
button.layer.cornerRadius = 6;
button.clipsToBounds = YES;
button.layer.masksToBounds = YES;
[headerView addSubview:button];
[headerView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.top.mas_equalTo(0);
make.width.mas_equalTo(self.view);
make.bottom.mas_equalTo(button.mas_bottom).offset(60).priorityLow();
make.height.greaterThanOrEqualTo(self.view);
}];
[imgView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.mas_equalTo(80);
// 这里不能使用headerView,因为我们不给headerView添加约束
//make.centerX.mas_equalTo(headerView);
make.centerX.mas_equalTo(self.scrollView);
make.width.height.mas_equalTo(100);
}];
[tipLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.mas_equalTo(15);
make.right.mas_equalTo(-15);
make.top.mas_equalTo(imgView.mas_bottom).offset(40);
}];
[button mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.mas_greaterThanOrEqualTo(tipLabel.mas_bottom).offset(80);
make.left.mas_equalTo(15);
make.right.mas_equalTo(-15);
make.height.mas_equalTo(45);
}];
[self.scrollView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.mas_equalTo(button.mas_bottom).offset(80).priorityLow();
make.bottom.mas_greaterThanOrEqualTo(self.view);
}];
}
@end
讲解
这里只是说说如何设置约束以保证按钮的位置始终是有一定距离的:
make.bottom.mas_equalTo(button.mas_bottom).offset(80).priorityLow();
make.bottom.mas_greaterThanOrEqualTo(self.view);
我们设置了scrollview
的bottom
为button
的底部+80
个像素,但是其优先级为最低。然后又设置了scrollview
的bottom
要大于或者等于self.view
,也就是说contentSize.height
至少为屏高。
温馨提示:对于
UILabel
,如果需要兼容到iOS6.0
,一定要设置preferredMaxLayoutWidth
属性值,并且其值一定要与约束所生成的宽一样,否则就会出现显示不完全的问题。因此这个,笔者也创造了好几个bug
。
源代码
大家可以到笔者的github
下载源代码:https://github.com/CoderJackyHuang/MasonryDemo
温馨提示:本节所讲内容对应于
ScrollViewComplexController
中的内容
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