.Net网站的独立配置文件读写解决方案

在开发网站的时候我们常常会用到一些配置文件,在.Net2.0下面微软给我们提供了一个ConfigurationManager这样一个类来管理存储于配置文件中的信息,这样我们将配置项写在web.config 文件的AppSettings这一节里面就可以使用键值直接来访问它了.就象这样System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["MyNameIs"], 但是这里有个问题就是我们有一些设置希望在运行时可以通过网络访问的形式去作配置而不是手动修改web.config,但是ConfigurationManager并没有给我们提供一个方法来保存我们的设置(或者是我不知道,还有别的方法吧).还有一个原因是因为.Net运行框架会在应用程序启动后自动监视web.config,一旦这个文件被修改应用程序会自动重启这样的话我们的一些状态数据就会丢失,有没有更好的办法呢,其实是有的,我们的解决方案就是使用独立的可读写配置文件.先来看看代码吧.

using  System;
using  System.Web;
using  System.IO;
using  System.Xml.Serialization;

namespace  GB.Utility
{
///   <summary>
///  全站配置文件读写 
///   </summary>
    [Serializable]
    
public   class  SiteSettings
    {
        
private   static   readonly   string  currentConfigFileName  =   " GBSettings.config " ;

        
#region  PublicProperty
        
#region  AbsoluteWebRoot
        
private   string  absoluteWebRoot;
        
///   <summary>
        
///  站点的绝对Url引用
        
///   </summary>
         public   string  AbsoluteWebRoot
        {
            
get  {  return  absoluteWebRoot; }
            
set  { absoluteWebRoot  =   string .IsNullOrEmpty(value)  ?   string .Empty : value; }
        }
               
#endregion

        
#region  RelativeWebRoot
        
private   string  relativeWebRoot;
        
///   <summary>
        
///  站点的相对Url引用
        
///   </summary>
         public   string  RelativeWebRoot
        {
            
get  {  return  relativeWebRoot; }
            
set  { relativeWebRoot  =   string .IsNullOrEmpty(value)  ?   string .Empty : value; }
        }
        
#endregion

        
#region  DefaultPageSize
        
private   int  defaultPageSize;
        
///   <summary>
        
///  默认的分页大小
        
///   </summary>
         public   int  DefaultPageSize
        {
            
get  {  return  defaultPageSize; }
            
set  { defaultPageSize  =  value; }
        }
        
#endregion

        
#region  DefaultAbstractSize
        
private   int  defaultAbstractSize;
        
///   <summary>
        
///  默认的摘要长度值
        
///   </summary>
         public   int  DefaultAbstractSize
        {
            
get  {  return  defaultAbstractSize; }
            
set  { defaultAbstractSize  =  value; }
        }
        
#endregion

        
#region  Theme
        
private   string  theme;
        
///   <summary>
        
///  风格设定
        
///   </summary>
         public   string  Theme
        {
            
get  {  return  theme; }
            
set  { theme  =  value; }
        }
        
#endregion  
        
#endregion

        
#region  Common Members

        
#region  Private Members
        
private   static   string  _configurationFilePath  =
            System.IO.Path.Combine(
            System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.Replace(
" / " , System.IO.Path.DirectorySeparatorChar.ToString()),
            currentConfigFileName);
        
private   static  SiteSettings _currentConfiguration;
        
#endregion

        
#region  Constructor
        
private  SiteSettings()
        {
        }
        
#endregion

        
public   static  SiteSettings Instance
        {
            
get
            {
                
if  (_currentConfiguration  ==   null )
                {
                    Load();
                    
if  (_currentConfiguration  ==   null )
                        _currentConfiguration 
=   new  SiteSettings();
                }

                
return  _currentConfiguration;
            }
        }

        
private   static   void  Load()
        {

            
if  ( ! File.Exists(_configurationFilePath))
            {
                
throw   new  Exception( " Can't locate config file! Check the config file path. " );
                _currentConfiguration 
=   new  SiteSettings();
            }
            
else
            {
                XmlSerializer ser 
=   new  XmlSerializer( typeof (SiteSettings));
                StreamReader reader 
=   new  StreamReader(_configurationFilePath);


                
// XML反序列化.
                _currentConfiguration  =  (SiteSettings)ser.Deserialize(reader);

                reader.Close();

            }

        }

        
private   static   void  Load( string  configFile) // 这个方法如果改为公开方案那么可以在运行时来读取合适的配置文件,这样就避免在布署时修改多个功能项.
        {
            _configurationFilePath 
=  configFile;
            Load();
        }

        
public   static   void  Save()
        {
            XmlSerializer ser 
=   new  XmlSerializer( typeof (SiteSettings));
            FileStream fileOut;


            
if  ( ! File.Exists(_configurationFilePath))
            {
                fileOut 
=   new  FileStream(_configurationFilePath, FileMode.CreateNew, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
            }
            
else
            {
                fileOut 
=   new  FileStream(_configurationFilePath, FileMode.Truncate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
            }


            
//  Serialize the object in XML to the given file stream.
            ser.Serialize(fileOut, _currentConfiguration);

            
//  Close the file stream.
            fileOut.Close();
        }
        
private   static   string  GetBaseDirectory()
        {
            
return  System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
        }
        
#endregion
    }
}
这样我们在站点根目录下面建立一个名为" GBSettings.config"的配置文件就可以对它进行读写操作了.

它里面的内容:
<?xml version="1.0"?>
<SiteSettings xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
    <AbsoluteWebRoot>Http://Localhost/</AbsoluteWebRoot>
    <RelativeWebRoot>GBWeb/</RelativeWebRoot>
    <DefaultPageSize>20</DefaultPageSize>
    <DefaultAbstractSize>200</DefaultAbstractSize>
    <Theme>default</Theme>
</SiteSettings>

大家注意到这里面的字段和我们建立的类里面的公开属性是一一对应的, 因此如果需要增加新的可配置项目只要添加相关的公开属性即可,其它的公共代码部分就不用动了, 这个配置文件类使用单例模式一次性加载文件,在访问速度上是足够快了.并且在配置文件修改的时候不会引起应用程序的重起,只需要调用Save()方法即可生效, 真是非常方便呀.

还没有完?对,还有一个问题,这样的代码是可测试的吗,当然, 这里以NUnit为例,在测试时只需要将配置文件拷贝至测试工程的根目录,注意这里的生成选项使用复制到输出目录,在文件较新时复制. 当然,web.cofig也要拷贝至测试工程根目录下面并改名为   测试工程名称.dll.config  就可以了. 测试代码如下:

        [Test]
        
public   void  ConfigFileTest()
        {
            SiteSettings.Instance.Theme 
=   " default " ;
            Assert.IsTrue(SiteSettings.Instance.Theme.Equals(
" default " , StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase));
            SiteSettings.Instance.Theme 
=   " blue " ;
            SiteSettings.Save();
            Assert.IsTrue(SiteSettings.Instance.Theme.Equals(
" blue " , StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase));
        }
在NUnit中可以看到测试已经通过.
Written by 沙加, QQ5364241  matin0728#gmail.com

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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