publicclass EatEventArgs : EventArgs ...{
public String restrauntName; //饭店名称
publicdecimal moneyOut; //准备消费金额
}
/**<summary>
/// 这个委托用来说明处理吃饭事件的方法的方法头(模式)
///</summary>
publicdelegatevoid EatEventHandler(object sender, EatEventArgs e);
/**<summary>
/// 引发吃饭事件(EateEvent)的类Master(主人),这个类必须
/// 1.声明一个名为EatEvent的事件: public event EatEventHandler EatEvent;
/// 2.通过一个名为OnEatEvent的方法来引发吃饭事件,给那些处理此事件的方法传数据;
/// 3.说明在某种情形下引发事件呢?在饿的时候。用方法Hungrg来模拟。
///</summary>
publicclass Master
...{
//声明事件
publicevent EatEventHandler EatEvent;
//引发事件的方法
publicvoid OnEatEvent(EatEventArgs e)
...{
if (EatEvent !=null)
...{
EatEvent(this, e);
}
}
//当主人饿的时候,他会指定吃饭地点和消费金额。
publicvoid Hungry(String restrauntName, decimal moneyOut)
...{
EatEventArgs e =new EatEventArgs();
e.restrauntName = restrauntName;
e.moneyOut = moneyOut;
Console.WriteLine("主人说:");
Console.WriteLine("我饿了,要去{0}吃饭,消费{1}元", e.restrauntName, e.moneyOut);
//引发事件
OnEatEvent(e);
}
}
/**<summary>
/// 类Servant(仆人)有一个方法ArrangeFood(安排食物)来处理主人的吃饭事件
///</summary>
publicclass Servant
...{
publicvoid ArrangeFood(object sender, EatEventArgs e)
...{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("仆人说:");
Console.WriteLine("我的主人, 您的命令是 : ");
Console.WriteLine("吃饭地点 -- {0}", e.restrauntName);
Console.WriteLine("准备消费 -- {0}元 ", e.moneyOut);
Console.WriteLine("好的,正给您安排。。。。。。。。 ");
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine("主人,您的食物在这儿,请慢用");
Console.Read();
}
}
/**<summary>
/// 类God安排qinshihuang(秦始皇)的仆人是lisi(李斯),并让李斯的ArrangeFood
/// 方法来处理qinshihuang的吃饭事件:qinshihuang.EatEvent += new EatEventHandler(lishi.ArrangeFood);
///</summary>
publicclass God
...{
staticvoid Main()
...{
Master qinshihuang =new Master();
Servant lishi =new Servant();
qinshihuang.EatEvent +=new EatEventHandler(lishi.ArrangeFood);
//秦始皇饿了,想去希尔顿大酒店,消费5000元
qinshihuang.Hungry("希尔顿大酒店", 5000.0m);
}
}
C#事件-经典小例子
最新推荐文章于 2020-02-26 15:18:02 发布