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在QML中,各种数学运算使用JavaScript中的Math,其中包含很多常用函数,如下:
返回一组数中的最大数
console.log(Math.max(1,3,4,5,-1)); // 5
返回一组数中的最小数
console.log(Math.min(1,3,4,5,-1)); // -1
对一个数向上舍入
console.log(Math.ceil(0.95)); // 1
console.log(Math.ceil(-1.9)); // -1
console.log(Math.ceil(1.9)); // 2
console.log(Math.ceil(1.3)); // 2
对一个数下舍入
console.log(Math.floor(0.95)); // 0
console.log(Math.floor(-1.9)); // -2
console.log(Math.floor(1.9)); // 1
console.log(Math.floor(1.3)); // 1
四舍五入
console.log(Math.round(0.95)); // 1
console.log(Math.round(-1.9)); // -2
console.log(Math.round(1.9)); // 2
console.log(Math.round(1.3)); // 1
console.log(Math.round(0.5)); // 1
console.log(Math.round(-0.5)); // 0
console.log(Math.round(1.5)); // 2
console.log(Math.round(-1.5)); // -1
随机数 radom()返回[0.0,1.0)之间的小数,不包含1
let a = Math.random()*10+1;
console.log(a); // 1-10之间的随机数
console.log(Math.floor(Math.random()*10)); //[0,9]之间的随机数