自定义view跟手移动android,Android 实例:通过自定义View组件实现跟随手指移动的小兔子...

main_activity.xml :

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="@drawable/background"

android:id="@+id/mylayout"

>

RabbitView.java :

public class RabbitView extends View {

public float bitmapX; // 兔子显示位置的X坐标

public float bitmapY; // 兔子显示位置的Y坐标

public RabbitView(Context context) { // 重写构造方法

super(context);

bitmapX = 290; // 设置兔子的默认显示位置的X坐标

bitmapY = 130; // 设置兔子的默认显示位置的Y坐标

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDraw(canvas);

Paint paint = new Paint(); // 创建并实例化Paint的对象

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),

R.drawable.rabbit); // 根据图片生成位图对象

canvas.drawBitmap(bitmap, bitmapX, bitmapY, paint); // 绘制小兔子

if (bitmap.isRecycled()) { // 判断图片是否回收

bitmap.recycle(); // 强制回收图片

}

}

}

MainActivity.java :

public class RabbitView extends View {

public float bitmapX; // 兔子显示位置的X坐标

public float bitmapY; // 兔子显示位置的Y坐标

public RabbitView(Context context) { // 重写构造方法

super(context);

bitmapX = 290; // 设置兔子的默认显示位置的X坐标

bitmapY = 130; // 设置兔子的默认显示位置的Y坐标

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDraw(canvas);

Paint paint = new Paint(); // 创建并实例化Paint的对象

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),

R.drawable.rabbit); // 根据图片生成位图对象

canvas.drawBitmap(bitmap, bitmapX, bitmapY, paint); // 绘制小兔子

if (bitmap.isRecycled()) { // 判断图片是否回收

bitmap.recycle(); // 强制回收图片

}

}

}

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