rust 常用类型转换

本文详细介绍了 Rust 编程语言中不同类型之间的转换方法,包括原生类型如 i32, u32, f64 到 String 的转换,以及复杂类型如 Vec<T>, &amp;[T], Box&lt;[T]&gt; 之间的相互转换方式。文章还解释了类型推导的工作原理,并给出了具体的代码示例。

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原生类型
x类型\至类型i32u32f64String
i32n/ax as u32x as f64x.to_string()
u32x as u32n/ax as f64x.to_string()
f64x as i32x as u32n/ax.to_string()
String*x.parse().unwrap()x.parse().unwrap()x.parse().unwrap()n/a
  • *可以看到i32, u32, f64 到String类型是同一个函数,这样的话,如何来确定要转换至的具体类型?就是类型推导!当然,如果rust无法通过上下文推导出类型,就需要给出提示,例如x.parse::<i32>().unwrap()。但是通常情况下,都不需要提示即可自动推导出类型。
&str/String/collections::string::String
x类型\至类型String&str
Stringn/a&*x
&strx.to_string()n/a
Vec<T>/&[T]/Box<[T]>
x类型\至类型Vec<T>&[T]Box<[T]>
Vec<T>n/a&x[..]x.into_boxed_slice()
&[T]x.to_vec()n/aBox::new(*x)
Box<[T]>x.to_vec()&*xn/a
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