vray渲染不了 全白_3D VR渲染,怎么做到墙面白的很干净

怎么用3D渲染单个家具

用3DMXA

2020-08-30

做了一个室内空间3D的效果图,但是渲染出来的天棚及墙面都会有水纹似的斑点,不像别人做的光白,干净

你解决了没啊?这个问题我现在也遇到了 不知道怎么解决。,想知道你是怎么解决的 ,坐等回复###一种可能是你渲染级别太低,另外一种可能是天花的材质参数太低,试试。###有可能是灯光的事,不然就是参数太低了……

2020-08-30

为什么3D地板渲染出来像发霉一样

检查模型有没有破面,没有的话把原来的材质删除,重新赋于地面材质,看你图的样子好象用了“推力和”松驰“,这两项要取消,凹凸贴图要贴你反射那张贴图,参数不要调太高。

2020-08-30

3d踢脚线怎么做

方法一,在顶视图捕捉房间内墙廓,然後样条线里面廓出10-20厚,最後挤出100-150。放到位置上就可以, 方法二,在内墙面用多边形中的边层级,用面片切片命令,在整个内墙面上切出一圈线,把线移到TX高度。再到面层级,分离,附上材质加个UVW MAP就OK。 方法三,跟方法一类似,画出内墙形状後,再画一个类似石膏线一样的截面,然後放样,居左还是居右自己调下,这样可以做出自己想要的形状,截面可以参考你的CAD大样。###很多方法可以实现,但是一般常用的是放样来做,沿套内的墙画条线,然后画出踢脚线剖面,最后放样,选择线来拾取剖面,注意剖面可能放样后会朝向不对,可以在放样修改的剖面层级下旋转适配,剖面图形要注意大小尺寸.###你已经画好内墙线了嘛,给内墙线一个挤出(Extured),把内墙升起来先, 然后拷贝一下,把挤压修改器删掉,然后把你的线改成可渲染,按图上的参数改一下就成

2020-08-30

3d制做圆餐桌怎么做

1.创建两个BOX 下面比如说是桌子(实际你做一个桌子),然后将桌子添加为刚体(选择桌子再选择三个方块那个图标,重力为0) 上面的赋桌布材质,在修改列表里选择re

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