Android 文件操作

在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。

一、资源文件的读取:

      1) 从resource的raw中读取文件数据:

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String res = "" ;
try {
  
     //得到资源中的Raw数据流
     InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
 
     //得到数据的大小
     int length = in.available();      
 
     byte [] buffer = new byte [length];       
 
     //读取数据
     in.read(buffer);        
 
     //依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码
     res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5" );
     
     //关闭   
     in.close();           
 
    } catch (Exception e){
       e.printStackTrace();        
    }

 2) 从resource的asset中读取文件数据
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String fileName = "test.txt" ; //文件名字
String res= "" ;
try {
 
    //得到资源中的asset数据流
    InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
 
    int length = in.available();        
    byte [] buffer = new byte [length];       
 
    in.read(buffer);           
 
    res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8" );    
 
   } catch (Exception e){
 
       e.printStackTrace();        
 
    }

 

二、读写/data/data/<应用程序名>目录上的文件:
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//写数据
public void writeFile(String fileName,String writestr{
   try {
 
         FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
 
         byte [] bytes = writestr.getBytes();
 
         fout.write(bytes);
 
         fout.close();
       }
 
         catch (Exception e){
         e.printStackTrace();
        }
}
 
//读数据
public String readFile(String fileName){
   String res= "" ;
   try {
          FileInputStream fin = openFileInput(fileName);
          int length = fin.available();
          byte [] buffer = new byte [length];
          fin.read(buffer);    
          res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8" );
          fin.close();    
      }
      catch (Exception e){
          e.printStackTrace();
      }
      return res;
 
}

三、读写SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件 :
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//写数据到SD中的文件
public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str){
  try {
 
        FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);
        byte [] bytes = write_str.getBytes();
 
        fout.write(bytes);
        fout.close();
      }
 
       catch (Exception e){
         e.printStackTrace();
        }
    }
 
   
//读SD中的文件
public String readFileSdcardFile(String fileName){
   String res= "" ;
   try {
          FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
 
          int length = fin.available();
 
          byte [] buffer = new byte [length];
          fin.read(buffer);    
 
          res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8" );
 
          fin.close();    
         }
 
         catch (Exception e){
          e.printStackTrace();
         }
         return res;
}

四、使用File类进行文件的读写:
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//读文件
public String readSDFile(String fileName) { 
 
         File file = new File(fileName); 
 
         FileInputStream fis = new FileInputStream(file); 
 
         int length = fis.available();
 
          byte [] buffer = new byte [length];
          fis.read(buffer);    
 
          res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8" );
 
          fis.close();    
          return res; 
 
//写文件
public void writeSDFile(String fileName, String write_str){ 
 
         File file = new File(fileName); 
 
         FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); 
 
         byte [] bytes = write_str.getBytes();
 
         fos.write(bytes);
 
         fos.close();
}

五、另外,File还有下面一些常用的操作:
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String Name = File.getName();  //获得文件或文件夹的名称:
String parentPath = File.getParent();  获得文件或文件夹的父目录
String path = File.getAbsoultePath(); //绝对路经
String path = File.getPath(); //相对路经
File.createNewFile(); //建立文件 
File.mkDir(); //建立文件夹 
File.isDirectory(); //判断是文件或文件夹
File[] files = File.listFiles();  //列出文件夹下的所有文件和文件夹名
File.renameTo(dest);  //修改文件夹和文件名
File.delete();  //删除文件夹或文件

六、使用RandomAccessFile进行文件的读写:

RandomAccessFile的使用方法比较灵活,功能也比较多,可以使用类似seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从文件指示器当前位置开始读写。
它有两种构造方法
new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式
new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式
使用事例:

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/*
  * 程序功能:演示了RandomAccessFile类的操作,同时实现了一个文件复制操作。
  */ 
package com.lwj.demo; 
   
import java.io.*; 
   
public class RandomAccessFileDemo { 
  public static void main(String[] args) throws Exception { 
   RandomAccessFile file = new RandomAccessFile( "file" , "rw" ); 
   // 以下向file文件中写数据 
   file.writeInt( 20 ); // 占4个字节 
   file.writeDouble( 8.236598 ); // 占8个字节 
   file.writeUTF( "这是一个UTF字符串" ); // 这个长度写在当前文件指针的前两个字节处,可用readShort()读取 
   file.writeBoolean( true ); // 占1个字节 
   file.writeShort( 395 ); // 占2个字节 
   file.writeLong(2325451l); // 占8个字节 
   file.writeUTF( "又是一个UTF字符串" ); 
   file.writeFloat( 35 .5f); // 占4个字节 
   file.writeChar( 'a' ); // 占2个字节 
   
   file.seek( 0 ); // 把文件指针位置设置到文件起始处 
   
   // 以下从file文件中读数据,要注意文件指针的位置 
   System.out.println( "——————从file文件指定位置读数据——————" ); 
   System.out.println(file.readInt()); 
   System.out.println(file.readDouble()); 
   System.out.println(file.readUTF()); 
   
   file.skipBytes( 3 ); // 将文件指针跳过3个字节,本例中即跳过了一个boolean值和short值。 
   System.out.println(file.readLong()); 
   
   file.skipBytes(file.readShort()); // 跳过文件中“又是一个UTF字符串”所占字节,注意readShort()方法会移动文件指针,所以不用加2。 
   System.out.println(file.readFloat()); 
     
   //以下演示文件复制操作 
   System.out.println( "——————文件复制(从file到fileCopy)——————" ); 
   file.seek( 0 ); 
   RandomAccessFile fileCopy= new RandomAccessFile( "fileCopy" , "rw" ); 
   int len=( int )file.length(); //取得文件长度(字节数) 
   byte [] b= new byte [len]; 
   file.readFully(b); 
   fileCopy.write(b); 
   System.out.println( "复制完成!" ); 
 
}


总结:

1、apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。
raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);

这些数据只能读取,不能写入。
2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
3、存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。
注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
4、RandomAccess类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写。

转载于:https://my.oschina.net/xcy2011sky/blog/492632

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android文件架构详解 cache : 是缓存临时文件夹,据说是除了T-mobile的OTA更新外,别无用处。 红色标记的两个文件是debug模式下产生的 data : 存放用户安装的软件以及各种数据。 default.prop : 默认配置文件 dev : 设备节点文件的存放地 etc : 指向 /system/etc ,配置文件存放目录 init : 系统启动到文件系统的时候第一个运行的程序。 init.goldfish.rc : 初始化文件 init.rc : 初始化文件 proc : /proc文件系统下的多种文件提供的系统信息不是针对某个特定进程的,而是能够在整个系统范围的上下文中使用。 root : 为空 。 sbin: 只放了一个用於调试的adbd程序 sdcard: 是SD卡中的FAT32文件系统挂载的目录 sqlite_stmt_journals: 一个根目录下的tmpfs文件系统,用於存放临时文件数据。 sys : 用於挂载 sysfs文件系统。 在设备模型中,sysfs文件系统用来表示设备的结构.将设备的层次结构形象的反应到用户空间中.用户空间可以修改sysfs中的文件属性来修改设备的属性值 system :系统中的大部分东西都在这各目录下,很重要的一个目录文件 system目录是在Android文件系统占有及其重要的位置,基本上所有的工具和应用程序都在这个目录下,我看来是一个真正的rootfs。他在Android手机中存放在nandflash的 mtd3中,是一个yaffs2文件系统,在启动时被挂载在root的/system目录下,其中包含有: # ls -a -l /system drwxr-xr-x root 208 1970-01-01 08:00 xbin drwxr-xr-x root root 1970-01-01 08:00 modules drwxr-xr-x root root 2010-06-23 09:39 framework drwxr-xr-x root root 2010-06-23 09:39 fonts drwxr-xr-x root root 2010-06-23 09:39 etc -rw-r--r-- root root 2197 2010-06-23 09:39 build.prop drwxr-xr-x root root 2010-06-23 09:39 media drwxr-xr-x root shell 2010-06-23 09:39 bin drwxr-xr-x root root 2010-06-23 09:39 usr drwxr-xr-x root root 2010-06-23 09:39 app drwxr-xr-x root root 2010-06-23 09:39 lost+found drwxr-xr-x root root 2010-06-23 09:39 lib drwxr-xr-x root root 2010-06-23 09:39 sd -rw-r--r-- root root 1452010-06-23 09:39 init.rc # xbin :下放了很多系统管理工具,这些工具不是到toolbox的链接,每个都是可执行程序。如果你看到这些命令你会发现他们根本不常用,他们都是为系统管理员准备的,是一些系统管理和配置工具。这个文件夹的作用相当於标准Linux文件系统中的 /sbin。 modules:使用来存放内核模块(主要是fs和net)和模块配置文件的地方。 framework: 是JAVA平台的一些核心文件,属於JAVA平台系统框架文件。里面的文件都是.jar和.odex文件。 备注:什么是odex文件? odex是被优化过的JAVA程序文件,体积通常是.jar的4倍左右。执行效率比.jar高。 fonts :字体库文件的存放目录。 etc :这里存放了系统中几乎所有的配置文件,根目录下的/etc就链结於此。 build.prop :是一个属性文件,在Android系统中.prop文件很重要,记录了系统的设置和改变,类似於/etc中的文件。 media :里面主要是存放了系统的铃声的,分为 notifications(通知)、ui(界面)、alarms(警告)和ringtones(铃声),里面都是.ogg音频文件。 bin :是存放用户常用的工具程序的,其中大部分是到toolbox的链接(类似嵌入式Linux中的busybox)。toolbox应该是 google简化版的busybox。 usr :用户的配置文件,如键盘布局、共享、时区文件等等。您可以cat 来看看。 app :存放的是Android系统自带的JAVA应用程序。 lost+found :yaffs文件系统固有的,类似回收站的文件夹,只有是yaffs文件系统都会有。 lib :存放几乎所有的共享库(.so)文件。 sd :SD卡中的EXT2分区的挂载目录 init.rc :一个初始化脚本,用於将/system/modules和/system/xbin挂载为cramfs,避免系统被无意破坏

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