在JAVA中我们更关心的是共享的数据结构:
如:在多线程的下载中,更关注的是怎样设计用于生成文件的数据结构,我们设计了一个全局的数据结构
在actor中我们更关心的是操作数据的行为:
Actor的主要能力来源于消息传递,而不是采用阻塞调用的处理形式。如果创建直接或间接扩展 Actor的类,要确保对对象的所有调用都通过消息传递进行
· 尽量保证每个线程都独立
· 尽量避免线程之间共享资源
· actor与actor之间通信,只是进行消息的发送和响应,而不是调用方法
http://ifeve.com/concurrency-modle-seven-week-actor-5/
>> 并发模型的特征:探索多任务的处理问题 => 计算 # Java:锁模型:阻塞调用的处理方案(关注共享数据模型) # future: 独立线程,没有可变状态(数据共享问题) -- 非阻塞 新建的线程: 状态处理:回调,统一放到某个地方定时处理 # actor:消息传递(操作数据的代码的结构) ·以消息传递为核心 ·以共享数据为核心 => ·对于计算而言:每个方法,每个变量等都是计算的一部分