一、课程设计任务及要求
1本程序主要练习使用布局管理器设计一个华容道游戏界面,并练习使用事件监听器(鼠标事件、键盘事件和焦点事件)实现按钮的移动。
2编写一个按钮的子类,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为红色,当失去焦点时颜色为黄色。
3通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。
4点击“重新开始”可以使各个按钮复位,重新开始游戏。
二、需求分析
要满足的容道游戏的基本操作:
1.各人物按钮按相应的顺序和大小排列,按钮上标注人物名字,界面美观。
2.通过焦点事件控制人物按钮的颜色,得到焦点呈红色,失去焦点为淡黄色。
3.可以通过键盘控制各个按钮的移动:按“↓”键,人物按钮向下移动其它方向类似。
4.可以通过鼠标点击来控制各个人物按钮的移动:如果点击的位置在按钮的上半部分则向上移动,如果点击按钮的下半部分则向下,左右原理类似。
5.有“重新开始按钮”点击重新开始按钮各个人物按钮复位,能重新开始游戏。
6.小程序能够自由的缩小,放大,关闭。
三、设计思路
1.首先是界面设计,该界面主要包括十个人物按钮(马、曹操、关羽等)