JS 设计模式 十一(外观模式)

外观模式

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度。在客户端和复杂系统之间再加一层,将调用顺序、依赖关系等处理好。

实例

模拟电脑启动,假设电脑启动顺序:启动CPU,启动内存,启动硬盘,加载数据等。

代码

// 外观模式     
function CPU() {
  this.startup = function () {
    console.log("启动CPU");
  };
}
function Memory() {
  this.startup = function () {
    console.log("启动Memory");
  };
}
function Disk() {
  this.startup = function () {
    console.log("启动Disk");
  };
}
function Computer() {
  var _cpu, _memory, _disk;
  _cpu = new CPU();
  _memory = new Memory();
  _disk = new Disk();
  this.start = function () {
    _cpu.startup();
    _memory.startup();
    _disk.startup();
  }
}

computer = new Computer();
computer.start();

外观模式优点

1.减少系统相互依赖。
2.提高灵活性。
2.提高了安全性。

适用场景:

1.为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。
2.客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入facade 将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。

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