MVC 源码系列之控制器激活(二)之GetControllerType和GetcontrollerInstance

GetControllerType和GetcontrollerInstance

GetControllerType

protected internal virtual Type GetControllerType(RequestContext requestContext, string controllerName)
{
    if (requestContext == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("requestContext");
    }
    
    if (String.IsNullOrEmpty(controllerName) &&
        (requestContext.RouteData == null || !requestContext.RouteData.HasDirectRouteMatch()))
    {
        throw new ArgumentException(MvcResources.Common_NullOrEmpty, "controllerName");
    }

    RouteData routeData = requestContext.RouteData;
    if (routeData != null && routeData.HasDirectRouteMatch())
    {
        return GetControllerTypeFromDirectRoute(routeData);
    }

    // first search in the current route's namespace collection
    object routeNamespacesObj;
    Type match;
    if (routeData.DataTokens.TryGetValue(RouteDataTokenKeys.Namespaces, out routeNamespacesObj))
    {
        IEnumerable<string> routeNamespaces = routeNamespacesObj as IEnumerable<string>;
        if (routeNamespaces != null && routeNamespaces.Any())
        {
            HashSet<string> namespaceHash = new HashSet<string>(routeNamespaces, StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
            match = GetControllerTypeWithinNamespaces。
            (routeData.Route, controllerName, namespaceHash);

            // the UseNamespaceFallback key might not exist, in which case its value is implicitly "true"
            if (match != null || false.Equals(routeData.DataTokens[RouteDataTokenKeys.UseNamespaceFallback]))
            {
                // got a match or the route requested we stop looking
                return match;
            }
        }
    }

    // then search in the application's default namespace collection
    if (ControllerBuilder.DefaultNamespaces.Count > 0)
    {
        HashSet<string> namespaceDefaults = new HashSet<string>(ControllerBuilder.DefaultNamespaces, StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
        match = GetControllerTypeWithinNamespaces(routeData.Route, controllerName, namespaceDefaults);
        if (match != null)
        {
            return match;
        }
    }

    // if all else fails, search every namespace
    return GetControllerTypeWithinNamespaces(routeData.Route, controllerName, null /* namespaces */);
}

首先进行了入口的检查,HasDirectRouteMatch这个方法是用来判断这个RouteData是不是特性路由?应该是这个作用。现在还没知道,以后说WebApi的时候可能会说到。所有默认情况是不会去执行GetControllerTypeFromDirectRoute的方法的。在Route中获取命名空间,如果设置了NameSpace的话便在这边取出,然后转化为List,调用了GetControllerTypeWithinNamespaces。如果ControllerBuilder的DefaultNamespaces不为空,取出来调用GetControllerTypeWithinNamespaces,如果都没有的话直接调用GetControllerTypeWithinNamespaces,只是namespaces的部分为空。简单说,就是将DataTokens中的namespace和ControllerBuilder的DefaultNamespaces取出来调用GetControllerTypeWithinNamespaces。

private Type GetControllerTypeWithinNamespaces(RouteBase route, string controllerName, HashSet<string> namespaces)
{
    // Once the master list of controllers has been created we can quickly index into it
    ControllerTypeCache.EnsureInitialized(BuildManager);

    ICollection<Type> matchingTypes = ControllerTypeCache.GetControllerTypes(controllerName, namespaces);
    switch (matchingTypes.Count)
    {
        case 0:
            // no matching types
            return null;

        case 1:
            // single matching type
            return matchingTypes.First();

        default:
            // multiple matching types
            throw CreateAmbiguousControllerException(route, controllerName, matchingTypes);
    }
}

GetControllerTypeWithinNamespaces里面就就两句,通过BuildManager初始化,ControllerTypeCache看这个名字也知道是控制器类型缓存,然后通过名字和namesapces获得Type,如果0个返回null,1个正确,2个便报错。

主要看一下EnsureInitialized和GetControllerTypes这两个方法。

EnsureInitialized
public void EnsureInitialized(IBuildManager buildManager)
{
    if (_cache == null)
    {
        lock (_lockObj)
        {
            if (_cache == null)
            {
                //TypeCaheName='MVC-ControllerTypeCache.xml'
                List<Type> controllerTypes = TypeCacheUtil.GetFilteredTypesFromAssemblies(TypeCacheName, IsControllerType, buildManager);
                var groupedByName = controllerTypes.GroupBy(
                    t => t.Name.Substring(0, t.Name.Length - "Controller".Length),
                    StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
                _cache = groupedByName.ToDictionary(
                    g => g.Key,
                    g => g.ToLookup(t => t.Namespace ?? String.Empty, StringComparer.OrdinalIgnoreCase),
                    StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
            }
        }
    }
}

里面又调用了TypeCacheUtil的GetFilteredTypesFromAssemblies的方法。得到之后,对控制器的名字进行截取,取控制前的名字进行分组(GroupBy)。然后封装成一个字典_cache。然后我们看看GetFilteredTypesFromAssemblies这个方法里面发生了什么。

//predicate  == IsControllerType
public static List<Type> GetFilteredTypesFromAssemblies(string cacheName, Predicate<Type> predicate, IBuildManager buildManager)
{
    TypeCacheSerializer serializer = new TypeCacheSerializer();

    // 首先从磁盘文件中读取数据 cacheName='MVC-ControllerTypeCache.xml'
    List<Type> matchingTypes = ReadTypesFromCache(cacheName, predicate, buildManager, serializer);
    if (matchingTypes != null)
    {
        return matchingTypes;
    }

    // 如果读到数据,将每个数据进行对比
    matchingTypes = FilterTypesInAssemblies(buildManager, predicate).ToList();

    // 最后保存会磁盘中
    SaveTypesToCache(cacheName, matchingTypes, buildManager, serializer);

    return matchingTypes;
}

在c盘应该可以找到和这个文件,这就是用来进行缓存mvc和Action的类型。里面的细节的逻辑就不看。主要看这个方法FilterTypesInAssemblies,方法的意思应该就是在程序集中过滤Type。

//predicate  == IsControllerType
private static IEnumerable<Type> FilterTypesInAssemblies(IBuildManager buildManager, Predicate<Type> predicate)
{
    // 浏览应用的所有程序集,并进行谓语匹配
    IEnumerable<Type> typesSoFar = Type.EmptyTypes;

    ICollection assemblies = buildManager.GetReferencedAssemblies();
    foreach (Assembly assembly in assemblies)
    {
        Type[] typesInAsm;
        try
        {
            typesInAsm = assembly.GetTypes();
        }
        catch (ReflectionTypeLoadException ex)
        {
            typesInAsm = ex.Types;
        }
        typesSoFar = typesSoFar.Concat(typesInAsm);
    }
    return typesSoFar.Where(type => TypeIsPublicClass(type) && predicate(type));
}

定义了一个空的类型,通过buildManager.GetReferencedAssemblies()获得引用的程序集。循环,获取每个程序集的type,在最后的时候进行条件过滤,在最前面标注了predicate的值是IsControllerType。这个值是定义在ControllerTypeCache中的。

internal static bool IsControllerType(Type t)
{
    return
        t != null &&
        t.IsPublic &&
        t.Name.EndsWith("Controller", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) &&
        !t.IsAbstract &&
        typeof(IController).IsAssignableFrom(t);
}

就是说这个Type是不是public,是不是已Controller结尾,要不是抽象类,是不是继承IController。通过的Type放到typesSoFar。然后返回matchingTypes,然后赋给controllerTypes。然后赋值给_cache。 最后进行路由匹配。

public ICollection<Type> GetControllerTypes(string controllerName, HashSet<string> namespaces)
{
    HashSet<Type> matchingTypes = new HashSet<Type>();

    ILookup<string, Type> namespaceLookup;
    if (_cache.TryGetValue(controllerName, out namespaceLookup))
    {
        // 如果命名空间不为空的话,循环Type比较Type的命名空间是否和设置的一致。
        if (namespaces != null)
        {
            foreach (string requestedNamespace in namespaces)
            {
                foreach (var targetNamespaceGrouping in namespaceLookup)
                {
                    if (IsNamespaceMatch(requestedNamespace, targetNamespaceGrouping.Key))
                    {
                        matchingTypes.UnionWith(targetNamespaceGrouping);
                    }
                }
            }
        }
        else
        {
            // 如果命名空间为空的话,搜索所有的namespace
            foreach (var namespaceGroup in namespaceLookup)
            {
                matchingTypes.UnionWith(namespaceGroup);
            }
        }
    }

    return matchingTypes;
}

调用了GetController的方法。这里才是真正的比对控制器的。首先建立了一个HashSet 泛型 的对象。通过controllerName的值在_cache中获取,有值,判断命名空间又没有,有的话,循环每个命名空间。比对分完组的Controller集合。调用UnionWith的方法。这个是HashSet里面的方法。在集合中进行比较。如果没有重复就放进去。所以到最后返回的是一个Type的集合。
理一下上面的逻辑。

  • GetControllerType 方法 通过不同的设置namespace的情况分别调用GetControllerTypeWithinNamespaces。
    • GetControllerTypeWithinNamespaces 方法内的 EnsureInitialized
      • 首先读取缓存文件
      • 然后循环所有的引用程序集,通过IsControllerType过滤类型
      • 保存会程序集中
      • 将返回的符合的程序集通过名字分组,赋给_cache属性
    • GetControllerTypeWithinNamespaces方法 GetControllerTypes 方法
      • 如果有命名空间,通过比对_cache中的Type的命名空间比对,天玑道machtingType中
      • 没有的话,比对所有的Type

GetControllerInstance

protected internal virtual IController GetControllerInstance(RequestContext requestContext, Type controllerType)
{
    if (controllerType == null)
    {
        throw new HttpException(404,
                                String.Format(
                                    CultureInfo.CurrentCulture,
                                    MvcResources.DefaultControllerFactory_NoControllerFound,
                                    requestContext.HttpContext.Request.Path));
    }
    if (!typeof(IController).IsAssignableFrom(controllerType))
    {
        throw new ArgumentException(
            String.Format(
                CultureInfo.CurrentCulture,
                MvcResources.DefaultControllerFactory_TypeDoesNotSubclassControllerBase,
                controllerType),
            "controllerType");
    }
    return ControllerActivator.Create(requestContext, controllerType);
}

再次判断一下Type。其实最后起作用的只有最后一句。首先要看一下ControllerActivator这个属性是什么样的。

internal DefaultControllerFactory(IControllerActivator controllerActivator, IResolver<IControllerActivator> activatorResolver, IDependencyResolver dependencyResolver)
{
    if (controllerActivator != null)
    {
        _controllerActivator = controllerActivator;
    }
    else
    {
        _activatorResolver = activatorResolver ?? new SingleServiceResolver<IControllerActivator>(
                                                      () => null,
                                                      new DefaultControllerActivator(dependencyResolver),
                                                      "DefaultControllerFactory constructor");
    }
}

private IControllerActivator ControllerActivator
{
    get
    {
        if (_controllerActivator != null)
        {
            return _controllerActivator;
        }
        _controllerActivator = _activatorResolver.Current;
        return _controllerActivator;
    }
}

可以看出是_activatorResolver.Current. _activatorResolver这个类型是什么时候初始化的呢?是在DefaultControllerFactory创建的时候,可以看到又是使用了SingleServiceResolver,这个是ControllerFactory的一样的套路,如果DependencyResolver中注册了对应的Resolver可以返回IControllerActivator就会首先返回这个。如果没有设置的话也就是默认状态的话会使用DefaultControllerActivator。

public IController Create(RequestContext requestContext, Type controllerType)
{
    try
    {
        return (IController)(_resolverThunk().GetService(controllerType) ?? Activator.CreateInstance(controllerType));
    }
    catch (Exception ex)
    {
        throw new InvalidOperationException(
            String.Format(
                CultureInfo.CurrentCulture,
                MvcResources.DefaultControllerFactory_ErrorCreatingController,
                controllerType),
            ex);
    }
}

如果构造DefaultControllerActivator的参数dependencyResolver为空,那就通过反射进行构造返回就行了。

转载于:https://www.cnblogs.com/shaoqi/p/7384440.html

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