flash中随机排列数组

function  randomArray(array)  {
    
var _len = array.length;
    
var _newArr = new Array();
    
var i;
    
for (i=0; i<_len; i++{
        
var _n = Math.floor(Math.random()*array.length);
        _newArr.push(array[_n]);
        array.splice(_n,
1);
        _n
++;
    }

    
return _newArr;
}
在STM32微控制器,可以通过Flash存储器来存储数组数据。Flash存储器是一种非易失性存储器,可以保存数据即使在断电情况下也不会丢失。 要存储数组数据,首先需要确定要存储数据的地址和大小。在STM32,通常使用FLASH_Data数组FLASH_DataSize变量来存储和跟踪数据。 将数组数据存储到Flash存储器的步骤如下: 1. 定义一个包含要存储的数据的数组,例如data_array。 2. 设置FLASH_Data数组为data_array。 `FLASH_Data = data_array;` 3. 设置FLASH_DataSize为数组的大小。 `FLASH_DataSize = sizeof(data_array);` 4. 调用Flash编程函数对数据进行编程。在STM32,经典的库函数是HAL_FLASH_Program()。 ``` uint32_t flash_address = 0x0800C000; // 设置Flash存储器的地址 HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, flash_address, FLASH_Data); ``` 这个例子,使用了HAL库函数HAL_FLASH_Program(),传递了三个参数:存储单元的类型(由数据类型决定,例如HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD,...)表示一个字(32位))、存储单元的地址和要编程的数据。 通过这些步骤,数组数据将被存储到Flash存储器。当微控制器断电后,在重新上电时,可以通过读取Flash存储器的数据来恢复数组。通常可以使用逆向步骤,即先将数据从Flash读取到RAM,然后再使用它。 需要注意的是,Flash存储器具有有限的写入次数(通常是几万次),因此在多次写入之前应该小心谨慎地检查和管理数据。此外,确保所选的Flash存储器地址不包含程序或其他重要数据,以免污染其他存储的内容。
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