前言:菜鸡也有梦想,而我的梦想就是进一个真正的互联网大厂。以前学习的时候没有系统的整理,从今天开始要保持每周写博客的习惯,希望自己可以有所成长。为了培养编程思维,决定从设计模式开始写起。我是通过读《Javascript设计模式与开发实践》来学习设计模式,并且将知识点和收获记录在博客中。
此文仅记录本人阅读《JavaScript设计模式与开发实践》的知识点与想法,感谢作者曾探大大写出这么好的一本书。如有冒犯,请联系本人:markcoder@outlook.com处理,请大家购买正版书籍。
1.享元模式介绍
享元模式:运用共享技术来减少创建对象的数量,从而减少内存占用、提高性能。
享元模式提醒我们将一个对象的属性划分为内部和外部状态。
内部状态独立于具体的场景,通常不会改变。
外部状态取决于具体的场景,并根据场景而变化,外部状态不能被共享。
2.代码实现
场景,地图搜索后会出现一个气泡,两个地点符合出现两个气泡,六个地点符合出现六个气泡,我们可以把前两个气泡回收起来,下次搜索的时候继续拿出来用。
class ToolTip {
constructor () {
this.toolTipPool = []
}
create () {
if (this.toolTipPool.length === 0) {
let div = document.createElement( 'div' ); // 创建一个 dom
document.body.appendChild( div );
return div;
} else{ // 如果对象池里不为空
return this.toolTipPool.shift(); // 则从对象池中取出一个 dom
}
}
recover (tooltipDom) { // 回收小球
return this.toolTipPool.push( tooltipDom ); // 对象池回收 dom
}
}
let toolTip = new ToolTip();
let list = []; // 记录现在有几个球
let arr = ['A', 'B']; // 此时有A,B两个小球
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
let div = toolTip.create();
div.innerHTML = arr[i];
list.push(div);
}
// 然后重新绘制地图,回收A和B
for (let i = 0; i < list.length; i++){
toolTip.recover(list[i]);
};
let arr2 = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'];
for (let i = 0; i < arr2.length; i++) {
let div = toolTip.create();
div.innerHTML = arr2[i];
list.push(div);
}
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