cocos lua调用java_quick-cocos2d-x 学习系列之十 lua调用JAVA

quick-cocos2d-x 学习系列之十lua调用JAVA

lua脚本虽然强大,但是如果不能灵活方便的调用JAVA难免会显得不足。很多编程语言本身都会涉及到和其他语言的交互,记得很久之前在用MATLAB时候就涉及C与MATLAB中m语言的交互,现在工作也经常设计SHELL、PYTHON、C等交杂。我们就来瞎看LUA与JAVA 之间的调用。

1.代码

代码如下:

local btn

btn = cc.ui.UIPushButton.new()

:setButtonLabel(cc.ui.UILabel.new({text = "call Java - showAlertDialog()", size = 64}))

:onButtonClicked(function()

if device.platform ~= "android"then

-- print("please run this on android device")

btn:setButtonLabel(cc.ui.UILabel.new({text = "please run this on android device", size = 32}))

return

end

-- call Java method

local javaClassName = "org/cocos2dx/lua/AppActivity"

local javaMethodName = "showAlertDialog"

local javaParams = {

"How are you ?",

"I'm great !",

function(event)

local str = "Java method callback value is [" .. event .. "]"

btn:setButtonLabel(cc.ui.UILabel.new({text = str, size = 32}))

end

}

local javaMethodSig =

"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;I)V"

luaj.callStaticMethod(javaClassName, javaMethodName, javaParams, javaMethodSig)

end)

:align(display.CENTER, display.cx, display.cy)

:addTo(self)

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