(void)(&x == &y)

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/erazy0/archive/2010/03/31/5437910.aspx

其他都很平常,但中间(void) (&_x == &_y);比较奇怪,这句干嘛用的的呢?

查了下网发现:

(void) (&_x == &_y)这句话本身从执行程序来讲完全是一句废话,它的作用在于,本身我们无法做这样的操作typeof(_x)==typeof(_y),所以 故意判断他们2个的地址指针是否相等,显然是不可能相等,但是如果_x和_y的类型不一样,其指针类型也会不一样,2个不一样的指针类型进行比较操作,会 抛出一个编译警告。也就是说char *p; int *q; 然后p==q;,这个判断因为一个是char*一个是int*,会在编译时产生一个warning。巧妙就巧妙在这里。

http://blog.csdn.net/litao0976/article/details/10416931


#define min(x,y) ({ \
        typeof(x) _x = (x);        \
        typeof(y) _y = (y);        \
        (void) (&_x == &_y);                \
        _x < _y ? _x : _y; })

...


写这个宏的人考虑了如下几个问题:
1、如何避免带参宏的副作用。
2、如果两个入参类型不同,作者不能保证在这种情况下得到预期的比较结果,于是以一种编译器能够识别的方式“制造”出警告信息。类似于#error的用法。
3、通过void显式丢弃一个表达式的值,否则有些编译器会就此给出警告信息。

转载于:https://my.oschina.net/u/1024767/blog/221189

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值