自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(92)
  • 收藏
  • 关注

原创 css-html-01-内联样式-内部样式-外部样式

内联样式,内部样式,外部样式

2021-12-25 16:36:46 658

原创 继承的格式

新建一个类,Demo01Extendspackage cn.itcast.day09.demo01;/*在继承的关系中,子类就是一个父类。也就是说,子类可以被当作父类看待,例如父类是员工,子类是讲师,那么讲师就是一个员工。关系 is aa teacher is an employee定义父类的格式:(一个普通的类定义)public class 父类名称{}定义子类的格式:public class 子类名称 extends 父类名称{//...}*/public class

2021-11-06 19:51:50 106

原创 练习请使用日期时间相关的API,计算出一个人已经出生了多少天

请使用日期时间相关的API计算出一个人已经出生了多少天分析:1. 使用Scanner 类中的方法next获取出生日期 2. 使用DateFormat类中的方法parse, 把字符串的出生日期解析为Date格式 3. 把Date格式的出生日期转换成毫秒值 4. 获取当前的日期转换成毫秒值 5. 使用当前日期的毫秒值- 出生日期的毫秒值 6. 把毫秒值的差值转换为天(s/1000/60/60/24)public class Demo02Test.

2021-11-06 18:52:37 298

原创 借贷记账法笔记1(资成费借加贷减,收负所借减贷加)

通常情况下,资产类、成本类、费用类账户的增加记“借”方,减少记“贷”方;负债类、所有者权益类和收入类账户的增加记“贷”方,减少记“借”方备抵账户正好相反。(如坏账准备,累计折旧等)【资成费借加贷减,收负所借减贷加,备抵相反。】资产=负债+所有者权益+收入-费用-成本资产+成本+费用=收入+负债+所有者权益资成费借加贷减,收负所借减贷加。...

2021-10-05 12:16:08 5904

原创 第42讲应付职工薪酬(1)

下列各项中,属于应付职工薪酬科目核算内容的有(ABCD)A 正式任命并聘请的独立董事津贴B已订立劳动合同的全职职工的资金C已订立劳务合同的临时职工的工资D向住房公积金管理机构缴存的住房公积金企业提前解除劳动合同给予职工解除劳动关系的补偿,应通过“应付职工薪酬——辞退福利”科目核算(正确)借:管理费用贷:应付职工薪酬——辞退福利(二)货币性职工薪酬工资、奖金、津贴和补贴企业应当在职工为其提供服务的会计期间,将实际发生的职工工资、奖金、津贴和补贴等,根据受益对象将应确认的职工薪酬计入相关成

2021-10-03 17:35:15 688

原创 课时156:数学工具类Math

demo04下右键Demo03Mathpackage cn.itcast.day08.demo04;/*java.util.Math类是数学相关的工具类,里面提供了大量的静态方法,完成与数学运算相关的操作。public static double abs(double num): 获取绝对值。public static double ceil(double num): 向上取整。public static double floor(double num): 向下取整。public static

2021-10-02 15:00:28 52

原创 任务155: day08_17_Arrays练习:字符串倒序排列

请使用Arrays相关的API,将一个随机字符串中的所有字符升序排列,并倒序打印。demo04 右键, Create New Class-> Demo02ArraysPracticepackage cn.itcast.day08.demo04;/*题目:请使用Arrays相关的API, 将一个随机字符串中的所有字符升序排列,并倒序打印。*/public class Demo02ArraysPractice{public static void main(String[] args){

2021-10-02 14:29:36 61

翻译 java_字符串的获取相关方法

package cn.itcast.day08.demo02;/*String 当中与获取相关的常用方法有:public int length(): 获取字符串当中含有的字符个数,拿到字符串长度。public String concat(String str): 将当前字符串和参数字符串拼接成为返回值新的字符串。public char charAt(int index): 获取指定索引位置的单个字符。(索引从0开始)public int indexOf(String str): 查找参数字符串.

2021-04-10 21:58:59 127

翻译 C语言-P180

1个字节是8bit6个字节是48个bit32bit 是2^32种状态2bit是2^2中状态

2021-04-02 22:10:01 84

翻译 字符串的比较相关方法

package cn.itcast.day08.demo01;/*==是进行对象的地址值比较,入股确实需要字符串的内容比较,可以使用两个方法public boolean equals(Object obj):参数可以是任何对象,只有参数是一个字符串并且内容相同的才会给true;否则返回false备注:1/任何对象都能用Object进行接收2/equals方法具有对称性, 也就是a.equals(a)和b.equals(a)效果一样。3/如果比较双方一个常量一个变量,推荐把常量字符串写在前面

2021-03-08 22:55:52 63

翻译 字符串的常量池

2021-03-08 22:34:27 35

翻译 字符串的构造方法和直接创建

package cn.itcast.day08.demo01;/*java.lang.String类代表字符串。API当中说:Java程序中的所有字符串字面值(如“abc”)都作为此类的实例实现。其实就是说:程序当中所有的双引号字符串,都是String类的对象。(就算没有new,也照样是。)字符串的特点:1.字符串的内容永不改变(重点)2.正是因为字符串不可改变,所以字符串是可以共享使用的。3.字符串效果上相当于char[]字符数组,但是底层原理是byte[]字节数组。创建字符串的常见

2021-03-08 22:20:01 161

翻译 ArrayList练习4-筛选集合中的随机数

package cn.itcast.day07.demo05;import java.lang.reflect.Array;import java.util.ArrayList;import java.util.Random;/*题目:用一个大集合存入20个随机数字,然后筛选其中的偶数元素,放到小集合当中。要求使用自定义的方法来实现筛选。分析;1、需要创建一个集合,用来存储int数字:<Integer>2、随机数字就用Random nextInt3、循环20次,把随机数

2021-03-07 20:51:59 128

翻译 {元素@元素@元素}

package cn.itcast.day07.demo05;import java.util.ArrayList;/*题目:定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照{元素@元素@元素}。System.out.println(list); [10,20,30]printArrayList(list);{10@20@30}* */public class Demo03ArrayListPrint { pu

2021-03-07 20:32:55 54

翻译 自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历

package cn.itcast.day07.demo05;public class Student { private String name; private int age; //alt+insert -constructor -select none public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; th

2021-03-07 20:15:14 1352

翻译 生成6个1-33之间的随机整数,添加到集合,并遍历集合

package cn.itcast.day07.demo05;/*题目:生成6个1-33之间的随机整数,添加到集合,并遍历集合。思路:1.需要存储6个数字,创建一个集合,<Integer>2.产生随机数,需要用到Random3.用循环6次,来产生6个随机数字:for循环4.循环内调用r.nextInt(int n),参数是33,0~32,整体+1才是1~335.把数字添加到集合中:add6.遍历集合:for、size、get* */import java.util.A

2021-03-07 19:55:26 430

翻译 ArrayList集合存储基本数据类型

package cn.itcast.day07.demo04;import java.util.ArrayList;/*如果希望向集合ArrayList当中存储基本类型,必须使用基本类型对应的"包装类"。基本类型 包装类(引用类型,包装类都位于java.lang包下)byte Byte(包装类)short Shortint Integer [特殊]long Longfloat Float double Double char Character [特殊] boolean B

2021-03-07 18:20:58 122

翻译 ArrayList集合的常用方法和遍历

ArrayList集合的常用方法package cn.itcast.day07.demo04;/*ArrayList当中的常用方法有:public boolean add(E e): 向集合中添加元素,参数的类型和泛型一致。备注:对于ArrayList集合来说,add添加动作一定是成功的,所以返回值可用可不用。但是对于其他集合(今后学习)来说,add添加动作不一定成功。public E get(int index): 从集合中获取元素,参数是索引编号,返回值就是对应位置的元素。publi

2021-03-07 18:05:06 154

翻译 ArrayList集合概述和基本使用

package cn.itcast.day07.demo04;import java.util.ArrayList;/*数组的长度不可以发生改变。但是ArrayList集合的长度是可以随意变化的。对于ArrayList来说,有一个尖括号<E>代表泛型。泛型,也就是装在集合当中的所有元素,全都是统一的类型,注意:泛型只能是引用类型,不能是基本类型。注意事项:对于ArrayList集合来说,直接打印得到的不是地址值,而是内容。如果内容是空,得到的是空的中括号:[]* *

2021-03-07 17:33:11 38

翻译 对象数组(有缺点,后面介绍arrayList)

package cn.itcast.day07.demo04;/*题目:定义一个数组,用来存储3个Person对象数组有一个缺点:一旦创建,程序运行期间长度不可以发生改变。* */public class Demo01Array { public static void main(String[] args) { //首先创建一个长度为3的数组,里面用来存放Person类型的对象 Person[] array=new Person[3];

2021-03-07 17:16:54 66

翻译 Random练习二_猜数字小游戏

package cn.itcast.day07.demo03;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/*题目:用代码模拟数字的小游戏。思路:1.首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法2.需要键盘输入,所以用到了Scanner3.获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法4.已经得到了两个数字,判断(if)一下, 如果太大了,提示太大,并且重试; 如果

2021-03-07 15:09:16 89

翻译 Random练习一_生成1-n之间的随机数

package cn.itcast.day07.demo03;import java.util.Random;/*题目要求:根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n。思路:1.定义一个int变量n,随意赋值2.要使用Random,三个步骤,导包、创建、使用3.如果写10,那么就是0-9,然而想要的是1-10,可以发现:整体+1即可。4.打印随机数字* */public class Demo03Random { public static

2021-03-06 23:00:34 401

翻译 Random生成指定范围的随机数

package cn.itcast.day07.demo03;import java.util.Random;public class Demo02Random { public static void main(String[] args) { Random r=new Random(); //100.fori for (int i = 0; i <5; i++) { int num = r.nextInt (1

2021-03-06 22:43:25 1616

翻译 Random的概述和基本使用

package cn.itcast.day07.demo03;/*Random类用来生成随机数字,使用起来也是三个步骤1.导包import java.util.Random;2.创建Random r=new Random();3.使用获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,由正负两种):int num=r.nextInt();* */import java.util.Random;public class Demo01Random { public static

2021-03-06 22:30:26 58

翻译 匿名对象作为方法的参数和返回值

package cn.itcast.day07.demo02;import java.util.Scanner;public class Demo02Anonymous { public static void main(String[] args) { //普通使用方式 //Scanner sc=new Scanner (System.in); //int num=sc.nextInt (); //匿名对象的方式 //int nu

2021-03-06 22:08:02 164

翻译 匿名对象的说明

Demo01Anonymous.javapackage cn.itcast.day07.demo02;/*创建对象的标准格式:类名称 对象名=new 类名称(参数);匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符。new 类名称();注意事项:匿名对象只能使用唯一一次,下次再用不得不再创建一个新对象。使用建议: 如果确定有一个对象只需要使用唯一一次,就可以用匿名对象。* */public class Demo01Anonymous { public static vo

2021-03-06 21:39:11 62

翻译 键盘输入三个数字求最大值

package cn.itcast.day07.demo01;/*题目:键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值。思路:1.既然是键盘输入,肯定需要用到Scanner2.Scanner三个步骤:导包、创建、使用nextInt()方法3,既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量4.无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤; 4.1首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值 4.2拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的

2021-03-06 21:20:50 429

翻译 键盘输入两个数字求和

package cn.itcast.day07.demo01;/*题目:键盘输入两个int数字,并且求出和值。思路:1.既然需要键盘输入,那么就用Scanner2.Scanner的三个步骤:导包创建使用3.需要的是两个数字,所以要调用两次nextInt方法4.得到了两个数字,就需要加在一起。5.将结果打印输出。* */import java.util.Scanner;public class Demo02ScannerSum { public static void

2021-03-06 21:08:42 926

翻译 Scanner使用

package cn.itcast.day07.demo01;import java.util.Scanner;//1.导包/*Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。引用类型的一般使用步骤:1.导包import 包路径.类名称;如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以忽略导包语句不写。只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。2.创建类名称 对象名=new 类名称();3.使用对象名.成员方法名();获取键盘输

2021-03-06 21:00:14 34

翻译 Scanner的使用步骤

package cn.itcast.day07.demo01;import java.util.Scanner;//1.导包/*Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。引用类型的一般使用步骤:1.导包import 包路径.类名称;如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以忽略导包语句不写。只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。2.创建类名称 对象名=new 类名称();3.使用对象名.成员方法名();获取键..

2021-03-06 20:53:44 97

翻译 JavaBean标准类

113: private 关键字的作用及使用package cn.cgtn.day06.demo03;/*问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来。解决方案: 用private 关键字将需要保护的成员变量进行修饰。一旦使用了private 进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。但是,超过 了本类范围之外就不能再直接访问了。简介访问private 成员变量,就是定义一对Getter/Setter 方法。必须叫setXXX或者getXXX命名规则。对于Gette

2021-03-06 19:00:08 170

翻译 使用对象类型作为方法的返回值

package demo02;/*定义一个类,用来模拟“手机”事物。属性:品牌、价格、颜色行为:打电话、发短信对应到类当中:成员变量(属性):String brand;//品牌double price;//价格String color;//颜色成员方法(行为):public void call(String who){}//打电话public void sendMessage(){}//群发短信*/public class phone { //成员变量 Str

2021-03-02 12:01:42 49

翻译 使用对象类型作为方法的参数

2021-03-02 11:11:13 41

翻译 使用对象类型作为方法的返回值(ting?)

2021-03-02 09:32:15 52

翻译 一个对象的内存图

2021-03-01 11:48:10 27

翻译 对象的创建及使用

通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。1.导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。import 包名称.类名称;import cn.itcast.day06.demo01.Student;对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。2.创建,格式:类名称 对象名=new 类名称();Student stu= new Student();3.使用,分为两种情况:使用成员变量:对象名.成员变量名使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)(也就是,想用

2021-03-01 10:38:46 118

翻译 类的定义

面向对象:封装、继承、多态类是对一类事物的描述,是抽象的。(比如手机设计图)对象是一类事物的实例,是具体的。(比如具体一个手机)类是对象的模板,对象是类的实体。package cn.itcast.day05;/*定义一个类,用来模拟学生事物,其中就有两个组成部分:属性(是什么)姓名 年龄行为(能做什么):吃饭 睡觉 学习对应到Java的类中:成员变量(属性):数据类型String name;//姓名 int age;//年龄成员方法(行为):public void eat(){}//吃饭

2021-03-01 10:11:25 90

翻译 面向对象思想的概述

/*面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲历亲为,详细处理每一个细节。面向对象:*/package cn.itcast.day05;public class Demo01PrintArray { public static void main(String[] args) { int[] array={10,20,30,40,50}; //要求打印格式为:[10,20,30,40,50] //使用面向过程

2021-03-01 09:50:03 46

翻译 数组的定义格式三_省略的静态初始化

/*使用静态初始化数组的时候,格式还可以省略一下。标准格式:数据类型[] 数组名称= new 数据类型[]{元素1,元素2,…};省略格式:数据类型[] 数组名称={元素1,元素2,…};注意事项:1.静态初始化没有直接指定长度,但是仍然会自动推算得到长度。2.静态初始化标准格式可以拆分成为两个步骤。3.动态初始化标准格式可以拆分成为两个步骤。4.静态初始化一旦使用省略格式,就不能拆分成为两个步骤了。使用建议:如果不确定数组当中的具体内容,用动态初始化;否则,已经确定了具体的内容,

2021-02-28 21:31:46 86

翻译 数组的定义格式二_静态初始化

/*动态初始化(指定长度):在创建数组的时候,直接指定数组当中的数据元素个数。静态初始化(指定内容):在创建数组的时候,不直接指定数据个数多少,而是直接将具体的数据内容进行指定。静态初始化基本格式:数据类型[] 数组名称=new 数据类型[]{元素1,元素2,…};注意事项:虽然静态初始化没有直接告诉长度,但是根据大括号里面的元素具体内容,也可以自动推算出来长度。*/public class Demo02Array{ public static void main(String args)

2021-02-28 21:16:06 69

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除