/*常量: 在程序运行期间,固定不变的量。
常量的分类:
1. 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。
例如: “abc"、"Hello"、“123”
2. 整数常量: 直接写上的数字,没有小数点,例如: 100、200、0、-250
3.浮点数常量:直接写上的数字,有小数点,例如: 2.5、-3.14、0.0
4.字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,叫做字符常量。(字符只可以写一个)例如:‘A’、‘b’、‘9’、‘中’
5.布尔常量: 只有两种取值。 true、false
6. 空常量: null, 代表没有任何数据。
*/
public class Demo01Const{
public static void main(String[] args){
//字符串常量
System.out.println("ABC");
}
}
public class Demo01Const{
public static void main(String[] args){
//字符串常量
System.out.println("ABC");
}
}
按下上下键,可以找到上一个命令,和上上个命令...
public class Demo01Const{
public static void main(String[] args){
//字符串常量
System.out.println("ABC");
System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
System.out.println("XYZ");
//整数常量
System.out.println(30);
System.out.println(-500);
//浮点数常量(小数)
System.out.println(3.14);
System.out.println(-2.4);
//字符常量
System.out.println('A');
System.out.println('6');
//System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
//System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。
//布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//空常量,空常量不能直接用来打印输出。
//System.out.println(null);
}
}
public class Demo01Const{
public static void main(String[] args){
//字符串常量
System.out.println("ABC");
System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
System.out.println("XYZ");
//整数常量
System.out.println(30);
System.out.println(-500);
//浮点数常量(小数)
System.out.println(3.14);
System.out.println(-2.4);
//字符常量
System.out.println('A');
System.out.println('6');
//System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
//System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。
//布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//空常量,空常量不能直接用来打印输出。
//System.out.println(null);
}
}
public class Demo01Const{
public static void main(String[] args){
//字符串常量
System.out.println("ABC");
System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
System.out.println("XYZ");
//整数常量
System.out.println(30);
System.out.println(-500);
//浮点数常量(小数)
System.out.println(3.14);
System.out.println(-2.4);
//字符常量
System.out.println('A');
System.out.println('6');
//System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
//System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。
//布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//空常量,空常量不能直接用来打印输出。
//System.out.println(null);
}
}
public class Demo01Const{
public static void main(String[] args){
//字符串常量
System.out.println("ABC");
System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
System.out.println("XYZ");
//整数常量
System.out.println(30);
System.out.println(-500);
//浮点数常量(小数)
System.out.println(3.14);
System.out.println(-2.4);
//字符常量
System.out.println('A');
System.out.println('6');
//System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
//System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。
//布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//空常量,空常量不能直接用来打印输出。
//System.out.println(null);
}
}
数据类型:
java 的数据类型分为两大类:
基本数据类型: 整数、浮点数、字符、布尔
引用数据类型: 类、数组、接口
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
字节型 | byte | 1个字节 | -128~127 |
短整型 | short | 2个字节 | -32768-32767 |
整型 | int(默认) | 4个字节 | -2^31~2^31-1 |
长整型 | long | 8个字节 | -2^63~2^63-1 |
单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45~3.4028E+38 |
双精度浮点数 | double(默认) | 8个字节 | 4.9E-324~1.7977E+308 |
字符型 | char | 2个字节 | 0~65535 |
/*
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。
创建一个变量并且使用的格式:
数据类型 变量名称;//创建了一个变量
变量名称=数据值;// 复制,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
*/
public class Demo02Variable{
public static void main(String[] args){
//创建一个变量
//格式:数据类型 变量名称;
int num1;
//向变量当中存入一个数据
//格式: 变量名称 = 数据值;
num1 = 10;
//当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
System.out.println(num1);//10
//改变变量当中本来的数字,变成新的数字
num1 = 20;
System.out.println(num1);//20
//使用一步到位的格式来定义变量
//格式: 数据类型 变量名称 = 数据值;
int num2 = 25;
System.out.println(num2);//25
num2=35;//35
System.out.println(num2);//35
System.out.print("===============");
byte num3= 30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
// byte 取值范围是-128-127
System.out.println(num3);//30
//byte num4=400;// 右侧超出了byte数据范围,错误;
short num5 = 50;
System.out.println(num5);//50
long num6 = 30000000000L;
System.out.println(num6);//30000000
float num7=2.5F;
System.out.println(num7);
double num8=1.2;
System.out.println(num8);//1.2
char zifu1='A';
System.out.println(zifu1);//ACTIVE
zifu1='中';
System.out.println(zifu1);//中
boolean var1=true;
System.out.println(var1);// true
var1 = false;
System.out.println(var1);// false
//将一个变量的数据内容,赋值给另一个变量
boolean var2=var1;
System.out.println(var2);// false
}
}
/*
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。
创建一个变量并且使用的格式:
数据类型 变量名称;//创建了一个变量
变量名称=数据值;// 复制,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
*/
public class Demo02Variable{
public static void main(String[] args){
//创建一个变量
//格式:数据类型 变量名称;
int num1;
//向变量当中存入一个数据
//格式: 变量名称 = 数据值;
num1 = 10;
//当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
System.out.println(num1);//10
//改变变量当中本来的数字,变成新的数字
num1 = 20;
System.out.println(num1);//20
//使用一步到位的格式来定义变量
//格式: 数据类型 变量名称 = 数据值;
int num2 = 25;
System.out.println(num2);//25
num2=35;//35
System.out.println(num2);//35
System.out.print("===============");
byte num3= 30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
// byte 取值范围是-128-127
System.out.println(num3);//30
//byte num4=400;// 右侧超出了byte数据范围,错误;
short num5 = 50;
System.out.println(num5);//50
long num6 = 30000000000L;
System.out.println(num6);//30000000
float num7=2.5F;
System.out.println(num7);
double num8=1.2;
System.out.println(num8);//1.2
char zifu1='A';
System.out.println(zifu1);//ACTIVE
zifu1='中';
System.out.println(zifu1);//中
boolean var1=true;
System.out.println(var1);// true
var1 = false;
System.out.println(var1);// false
//将一个变量的数据内容,赋值给另一个变量
boolean var2=var1;
System.out.println(var2);// false
}
}
/*使用变量时,
1.如果创建多个变量,则变量之间的名称不可以重复。
2.对于float 和 long 类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
3.如果使用byte 或 short 类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
4.没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值之后,才能使用。
5.变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
*/
public class Demo03VariableNotice{
public static void main (String[] args){
int num1 = 10;// 创建了一个新的变量,名叫num1
//int num1 = 20;//又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
int num3;
num3=30;
int num4;//定义了一个变量,但是没有进行赋值
//System.out.println(num4);//直接使用打印输出就是错误的!
int num5=500;
System.out.println(num5);// 500
{
int num6=60;
System.out.println(num6);//60
}
//int num6;
//System.out.println(num6); //已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量就不能再使用了。
//同时创建了三个全都是int类型的变量
int a,b,c;
a=10;
b=20;
c=30;
System.out.println(a);//10
System.out.println(b);//20
System.out.println(c);//30
//同时创建三个int变量,并且同时各自赋值;
int x=100,y=200,z=300;
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println(z);
}
}
/*使用变量时,
1.如果创建多个变量,则变量之间的名称不可以重复。
2.对于float 和 long 类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
3.如果使用byte 或 short 类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
4.没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值之后,才能使用。
5.变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
*/
public class Demo03VariableNotice{
public static void main (String[] args){
int num1 = 10;// 创建了一个新的变量,名叫num1
//int num1 = 20;//又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
int num3;
num3=30;
int num4;//定义了一个变量,但是没有进行赋值
//System.out.println(num4);//直接使用打印输出就是错误的!
int num5=500;
System.out.println(num5);// 500
{
int num6=60;
System.out.println(num6);//60
}
//int num6;
//System.out.println(num6); //已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量就不能再使用了。
//同时创建了三个全都是int类型的变量
int a,b,c;
a=10;
b=20;
c=30;
System.out.println(a);//10
System.out.println(b);//20
System.out.println(c);//30
//同时创建三个int变量,并且同时各自赋值;
int x=100,y=200,z=300;
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println(z);
}
}