一、EDID简介
EDID: Extended Display Identification Data (外部显示设备标识数据)----指DDC通讯中传输的显示设备数据。
Q1:EDID是什么?
A1:EDID的全称是Extended Display Identification Data(扩展显示标识数据),VGA、DVI的EDID由主块128字节组成,HDMI的EDID增加扩展块(128字节),扩展块的内容主要是和音频属性相关的,DVI和VGA没有音频,HDMI自带音频,扩展块数据规范按照CEA-861x标准定义,未来可能增加到512或256的整数倍。
其中包含有关显示器及其性能的参数,包括供应商信息、最大图像大小、颜色设置、厂商预设置、频率范围的限制以及显示器名和序列号的字符串等等。形象地说,EDID就是显示器的身份证、户口本、技能证书等证件的集合,目的就是告诉别人我是谁,我从哪来,我能干什么。
Q2:为什么要使用EDID?
A2:为了能让PC或其他的图像输出设备更好的识别显示器属性
EDID并非古而有之,在古老的CRT时期是没有EDID这个概念的,那为什么后来会有呢?因为随着显示设备的发展,显示器的种类越来越多,模拟的、数字的、普屏的、宽屏的、17寸、19寸、22寸……这让PC傻了眼,分辨率和时序的种类太多了,而每种显示器又不可能支持所有的分辨率,那怎么知道该给显示器一个什么样的分辨率啊?显示出的效果是最佳效果吗?不仅如此,随便输出一个分辨率还有损坏显示器硬件的可能,这可太危险了。于是,EDID临危受命,担当起显示器和PC之前的传话筒。“PC你好,我是A显示器,我能显示N种分辨率,最佳分辨率是XXX”。“显示器你好,收到你的信息,现在就按最佳分辨率给你输出”。这下大家明白了吧,EDID就是为了能让PC或其他的图像输出设备更好的识别显示器属性而出现的。
Q3:经常听到有同志一会说“EDID信息”,一会说“DDC信息”。那么哪种说法更准确?EDID和DDC的关系又是什么?
A3: DDC的全称是Display Data Channel(显示数据通道),顾名思义,它是一个通道。我们可以说DDC是用来传送EDID信息的,也可以说EDID信息是通过DDC传送的,所以,“DDC信息”的说法并不准确。
Q4:每个显示器只有一个EDID吗?
A4:不一定。
现在的显示器功能很强大,通常都提供多种视频接口,常见的有DVI、VGA、HDMI、Display Port等,由于每种接口的特性和带宽不同,使得不同接口的EDID也不同。使用哪个接口,PC读到的就是哪个接口的EDID。我们的设备主要使用DVI、VGA、HDMI几种接口。由于VIDEO接口的几种制式如PAL、NTSC等,其分辨率场频都是固定的,没有使用EDID的必要,故不在讨论之列。
Q5:EDID对我们到底有什么用?
A5:要回答这个问题,首先要弄清我们设备的应用场景,请看下图
这是一个典型的应用场景,PC将视频信号发送到我们的设备上,经过一系列的传输或切换,设备将视频信号发送到显示器或投影机上,也就是说,我们的设备位于PC和显示器之间。首先,在输入端,设备需要让PC知道自己是能够输入视频信号的,换句话说,设备要“欺骗”PC,让PC认为自己是一台显示器。如果不这样的话,PC可能会拒绝输出任何视频信号的(VGA接口不需要EDID也能输出)。除此之外,设备还要告诉PC自己支持的显示时序。而在输出端,当设备需要自建输出时序(如大屏控制器的输出卡)而不是简单的复制输入时序(如各种矩阵设备)的时候,就需要知道显示器支持的显示时序,从而让自己输出的信号能在显示器上正常显示。在这些地方,EDID就发挥作用了。在输入端PC通过读取设备上的EDID来获悉设备支持的显示时序,而同样,在输出端设备需要读取显示器的EDID来确定自己的输出时序。
二、EDID主块详解
1. EDID主块结构
2. Header:
在EDID的开头八个字节为EDID的开始标志,简称头,固定为:
00H |
01H |
02H |
03H |
04H |
05H |
06H |
07H |
00 |
FF |
FF |
FF |
FF |
FF |
FF |
00 |
3. Vendor / Product Identification
这十个字节表示产品ID和制造商信息。详细如下:
08H |
09H |
0AH |
0BH |
0CH |
0DH |
0EH |
0FH |
10H |
11H |
制造商名称 |
产品代码 |
产品序列号 |
制造周 |
制造年份 |
制造商名称:3个字母组成,基于压缩的ASCII码见下表,例如“00001=A”… …”11010=Z”。这两字节排列如下:
地址 |
位 |
|||||||
bit1 |
bit2 |
bit3 |
bit4 |
bit5 |
bit6 |
bit7 |
bit8 |
|
08H |
- |
(4 |
3 |
2 |