UWP应用开发系列视频教程简介 - Built for Windows 10

万分感谢Fdyo同学给我们带来的有中文字幕的系列教程!

http://zhuanlan.zhihu.com/MSFaith/20364660

下面是这系列video教程中的一个截图作为示例,有代码,有图片,有弹幕,还有老外!

 

什么是通用 Windows 平台 (UWP) 应用?

 

通用 Windows 平台 (UWP) 应用是一种基于通用 Windows 平台 (UWP) 生成的 Windows 体验,它首次作为 Windows 运行时在 Windows 8 中引入。用户希望其体验在所有设备上均为移动版,并且希望使用现有的最方便或最高效的设备完成任务,此理念是 UWP 应用的核心。

通过 Windows 10,你可以更加轻松地开发适用于 UWP 的应用,并且只需一个 API 集、一个应用包和一个应用商店,即可访问所有 Windows 10 设备 – PC、平板电脑、手机等。对许多屏幕大小以及各种交互模型(无论是触控、鼠标和键盘、游戏控制器还是笔)的支持也更加轻松。

Windows 支持的设备

那么,UWP 应用是什么呢?

什么使 UWP 应用与众不同?以下特性使 Windows 10 上的 UWP 应用与众不同。

  • 你的目标设备系列,而非某个操作系统。

    设备系列可标识在其中的设备上所需的 API、系统特性和行为。它还可以确定在其上安装应用商店应用的设备集。

  • 应用使用 .AppX 打包格式进行打包和分配。

    所有 UWP 应用均可作为 AppX 程序包进行分配。这提供了值得信赖的安装机制,并确保应用可以无缝进行部署和更新。

  • 存在一个适用于所有设备的应用商店。

    注册为应用开发人员后,你可以向应用商店提交应用,并使其在所有设备系列或仅在所选设备系列上可用。你将在一个位置上提交和管理适用于 Windows 设备的所有应用。

  • 设备系列上有常用 API 图面。

    所有 Windows 设备系列均使用相同的通用 Windows 平台 (UWP) 核心 API。如果你的应用仅使用核心 API,它将在任何 Windows 10 设备上运行。

  • 扩展 SDK 可在专用设备上装饰你的应用。

    扩展 SDK 可为每个设备系列添加专用 API。如果你的应用面向特定的设备系列,你可以使用这些 API 装饰该应用。在调用扩展 API 之前,通过检查应用在什么设备系列上运行,你仍然可以拥有一个在所有设备上运行的应用包。

  • 自适应控件和输入

    UI 元素使用有效像素(请参阅 适用于 UWP 应用的响应式设计 101),因此它们会基于设备上可用的屏幕像素数自动自行调整。而且它们与多种输入类型(如键盘、鼠标、触摸、笔和 Xbox One 控制器)配合良好。 如果你需要进一步为特定屏幕大小或设备定制 UI,新的布局面板和工具将帮助你使 UI 适应运行应用的设备。

有关 UWP 的详细信息,请参阅通用 Windows 平台应用指南

使用一种你已知道的语言

你可以使用最熟悉的编程语言(如 C# 或 Visual Basic 和 XAML、JavaScript 和 HTML,或 C++ 和 DirectX 和/或 Extensible Application Markup Language (XAML))创建 UWP 应用。你甚至可以采用一种语言编写组件,然后在采用另一种语言编写的应用中使用这些组件。

UWP 应用可以使用 Windows 运行时,它是一个内置于操作系统的本机 API。此 API 采用 C++ 实现,并支持 C#、Visual Basic、C++ 和 JavaScript,且对于每种语言都以非常自然的方式支持。

Microsoft Visual Studio 2015 为每种语言提供 UWP 应用模板,该模板允许你为所有设备创建单个项目。完成工作后,你可以生成应用包,并将其从 Visual Studio 提交到 Windows 应用商店,以向任何 Windows 10 设备上的客户提供你的应用。

在 Windows 上构建 UWP 应用

在 Windows 上,你的应用可以向用户提供相关且实时的信息,并且吸引他们再次访问更多信息。在现代应用经济中,你的应用必须具有足够的吸引力才能受到用户的青睐。Windows 为你提供了大量资源,使你的用户会回过头来使用你的应用:

  • 动态磁贴和锁屏可以显示上下文相关且实时的信息概览。
  • 推送通知可在用户需要时,提供实时的突发提醒来引起用户的注意。

  • 操作中心可让你组织和显示用户需要采取操作的通知和内容。

  • 后台执行和触发器使你的应用仅在用户需要时才会运行。

  • 你的应用可以使用语音和蓝牙 LE 设备 来帮助用户与周围的世界进行交互。

最后,你可以使用漫游数据和 Windows 凭据保险箱,在用户运行你的应用的所有 Windows 屏幕上提供一致的漫游体验。通过漫游数据可以方便地在云中存储用户的首选项和设置,而无需生成你自己的同步基础结构。另外,你可以将用户凭据存储在凭据保险箱中,该功能最为重视安全性和可靠性。

以你自己的方式销售应用

在 Windows 上,你可以选择以何种方式销售自己的应用—通过手机、平板电脑、PC 以及其他设备。我们提供了多种方式让你通过自己的应用及其提供的服务来获得收益。你只需选择最适合自身的方式即可。

  • 付费下载是最简单的选项,你只需指定价格即可。
  • 试用是一种绝佳的销售方式,即允许用户在购买前先试用你的应用,与更传统的"免费模式"选项相比,用户更易于发现你的应用并转而使用该应用。
  • 应用内购买是通过自己的应用获得收益的最灵活选项。

让我们开始吧

有关 UWP 详细信息,请参阅通用 Windows 平台应用指南。然后,请查看准备工作以下载开始创建应用所需的工具。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Contents 开发桌面应用 设置开发环境 系统要求 安装开发人员工具 启用设备进行开发 开发人员模式功能和调试 创建一个开发者帐户 入门 概述 适用于 Windows 应用的 Visual Studio 模板 生成适用于 Windows 11 的应用 让你的应用在 Windows 11 上出色表现 设计和 UI 概述 Windows 11 中的设计 Windows 11 设计原则 Windows 11 签名体验 Geometry 颜色 分层和提升 材料 图标 版式 设计基础知识 概述 应用设计简介 导航基础知识 概述 实现基本导航 导航历史记录和向后导航 命令基础知识 内容基础知识 教程 创建用户界面 创建自适应布局 设置控件的样式 布局 概述 页面布局 屏幕大小和断点 响应式设计技术 使用 XAML 的布局 显示多个视图 显示多个视图 使用 AppWindow 使用 ApplicationView 对齐、边距和填充 面板 概述 教程:使用布局面板 拆分视图 自定义面板 自定义面板示例:BoxPanel 附加的布局 转换 概述 3D 透视效果 Z 深度和阴影 控制 概述 控件和事件简介 命令处理简介 基本输入 按钮 复选框 组合框和列表框 超链接 单选按钮 评分控件 滑块 切换开关 集合 概述 列表视图和网格视图 翻转视图 PipsPager 树视图 ItemsRepeater 项目容器和模板 项目容器和模板 数据模板选择 列表视图项模板 网格视图项模板 选择和交互 集合命令处理 “选择模式”概述 轻扫 下拉刷新 筛选集合 其他集合选项和自定义 反转列表 嵌套 UI 对话框和浮出控件 概述 对话框 浮出控件 教学提示 窗体 媒体、图形和形状 动画图标 图像和图像画笔 墨迹 媒体播放 自定义传输控件 形状 Web 视图 菜单和工具栏 菜单和上下文菜单 命令栏 命令栏浮出控件 菜单浮出控件和菜单栏 导航 痕迹导航栏 列表/详细信息 导航视图 Pivot 选项卡视图 人员 联系人卡片 头像图片 选取器 颜色选取器 日期和时间控件 日历日期选取器 日历视图 日期选取器 时间选取器 滚动和布局 Expander 滚动和平移控件 语义式缩放 双窗格视图 状态和信息 进度 工具提示 信息栏 文本 概述 自动建议框 文本块 RTF 块 文本框 富编辑框 密码框 数字框 标签 内容链接 手写视图 样式 概述 颜色 版式 图标 概述 应用图标和徽标 Segoe MDL2 图标 亚克力 Mica 显示焦点 声音 写入样式 XAML 画笔 XAML 样式 XAML 控件模板 ResourceDictionary 和 XAML 资源引用 XAML 主题资源 间距 角半径 移动 概述 计时和缓动 方向性和引力 运动练习 页面过渡 连贯的动画 视差 XAML 中的动画 属性动画 情节提要动画 关键帧以及缓动函数动画 Shell Toast 通知 UX 指南 发送本地 Toast C# 应用 C++ UWP 应用 C++ WRL 应用 其他应用 Toast 内容 Content 架构 计划 toast 其他功能 自定义音频 进度条 挂起更新 自定义时间戳 集合 标头 通知侦听器 已过时 锁屏提醒通知 推送通知 概述 WNS 优先级 将 WNS 流量加入允许列表 由推送通知向导生成的代码 任务栏 将应用固定到任务栏 标题栏 动态磁贴 辅助磁贴 指南 固定到“开始”屏幕 固定到任务栏 桌面应用程序 磁贴内容 磁贴内容架构 特殊磁贴模板 发送本地磁贴通知 可追踪的磁贴通知 主要磁贴 API 磁贴和 Toast 通知的语言、比例和高对比度支持 杂项 通知可视化工具 通知传递方法 通知通道类型 使用 Webpush 和 VAPID 的备用通道 定期通知 输入和交互 概述 输入基础版 指针输入 凝视 笔和 Windows Ink 教程:向应用添加墨迹支持 识别笔划墨迹 存储和检索笔划墨迹 添加 InkToolbar 触摸 鼠标 Keyboard 访问键 键盘加速键 键盘事件 适用于键盘、手柄、遥控器和辅助功能工具的焦点导航 编程焦点导航 响应触摸键盘的存在 使用输入范围更改触摸键盘 文本输入 自定义文本输入 文本缩放 选择文本和图像 输入法编辑器 输入法编辑器要求 ......

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值