慕课网-Linux C语言指针与内存-学习笔记

Linux C语言指针与内存

工具与原理

  • 指针
  • 数组
  • 字符串
  • 堆内存与栈内存
  • gdb内存调试工具。

C语言中指针的基本用法

#include <stdio.h>
void change(int a, int b)
{
    int tmp =a;
    a=b;
    b=tmp;
}

int main()
{
    int a=5;
    int b=3;
    change(a,b);
    printf("num a =%d\nnum b =%d\n",a,b);
    return 0;
}

上述代码无法实现a,b数值的交换。

改为指针实现代码如下:

#include <stdio.h>
void change(int *a, int *b)
{
    int tmp =*a;
    *a=*b;
    *b=tmp;
}

int main()
{
    int a=5;
    int b=3;
    change(&a,&b);
    printf("num a =%d\nnum b =%d\n",a,b);
    return 0;
}

3和5可以成功的交换。

需要将实参的地址传到子函数才能改变实参!(&a,&b)

C语言 int未初始化时,初值为随机
int变量未初始化的默认初值,和变量的类型有关。

  • 局部变量,在未初始化情况下,初值为随机值。C规范对该初值并没有做规定,具体实现由编译器决定。如VC/VS等编译器,会将初始值值为0xCCCCCCCC, 而GCC等编译器则是不可预知的随机值。
  • 静态局部变量,即带static修饰的局部变量。
    全局变量和静态全局变量,即定义在函数外,不属于任何一个函数的变量。
    这几种默认初值为0.

gdb工具的使用

安装gdb工具:apt-get install gdb

gcc -g main.c -o main.out生成可调试版本。
gdb ./main.out

  • l:查看源代码
  • 回车:继续执行上条指令
  • break 行数:设置断点
  • start :单步调试
  • n:执行到下一条语句
  • s:进入函数内部
  • p a:查看a在内存中的情况
  • bt:查看函数堆栈
  • f 1:切换到1号函数
  • q:退出调试
  • p *a(int *a 时 p a 打印出的是a的内存地址,p *a打印的是这个地址里对应的值.P &a 显示a的内存地址空间
  • P &functionname p + &函数名,显示函数程序在代码段的内存地址)

*a 取a这个地址的内容
&a 去a这个变量的地址

因为不知道一个指针指向的数据有多大, 所以需要在声明一个指针变量的时候需要明确的类型。

解析:只是传值,只是change的局部变量,是实参的备份。

解决:加个指针,取地址符,实现交换功能。

计算机中数据表示方法:

0x表示十六进制
1个16进制的数字,就可以表示4位二进制数字

  • 计算用二进制
  • 显示用十进制
  • 编程用16进制

内存管理

32根地址总线就有2的32次方个状态
内存分配
1byte = 8bit
1字节 = 8进制位

用户程序的内存空间从高到低又划分为:

  • 系统内核
  • 栈(暂时存储首先执行的程序状态)
  • 自由可分配内存(可动态分配内存)
  • 数据段(声明一些全局变量或者声明一些常量)
  • 代码段(程序源代码编译后存放在此)

高位内存空间分配给操作系统内核使用,低位内存空间分配给用户程序使用。
我们编写的函数在编译后存到磁盘,运行程序时,就把源代码编译后的二进制数据加载到内存空间中的代码段中。声明的全局变量或常量放置在数据段。每次调用新的函数,就将新的函数压入栈区。
64位系统中 只有前48位是给程序员使用的。 0x7fffffffffffffff ~ 0x0

变量与指针的本质

#include <stdio.h>

int global = 0;

int rect (int a,int b)
{
    static int count=0;
    count++;
    global++;
    int s=a*b;
    return s;
}

int quadrate(int a)
{
    static int count=0;
    count++;
    global++;
    int s = rect(a,a);
    return s;
}

int main()
{
    int a=3;
    int b=4;
    int *pa =&a;
    int *pb =&b;
    int *pglobal =&global;
    int (*pquadrate)(int a)= &quadrate;
    int s = quadrate(a);
    printf("%d\n",s);  
}

  • gcc -g main.c -o main.out //加-g生成的main.out才可以用gdb进行调试
  • gdb ./main.out //调试

gdb调试命令:

  • l(list) 列出代码
  • start 开始调试
  • n 单步走
  • s 进入函数
  • p 变量名 输出变量的值
  • bt 查看栈标号
  • f 栈标号 切换栈
  • q 退出gdb
  • 回车 重复执行上一次的命令

变量的本质是什么?

  • 变量名只是一个代号。
  • 变量的本质就是内存。

指针的本质?
指针保存内存的地址。
a = 第五个柜子第二个抽屉。

操作系统对于内存的管理

栈先声明的地址大,后声明的地址小,与代码段数据段相反。
数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
32位系统指针占用4个字节, 也就是32个bit,64位系统占用64个bit,也就是8字节。

64位系统下,指针占8个字节,32位 4个字节。

编译器优化代码,把声明时不在一起的同一类型变量,放到一起(某种程度上修改了源码)

如 声明 int a ; float b ; int c; 编译后变量a的地址和c的地址是连在一起的.

CPU在编译的时候对栈内变量的存储地址进行优化,他会将类型相同的变量在连续地址中储存。

地址分配:代码,数据段是从下往上分配(先低地址,后高地址),栈是从上往下分配(先高地址,后低地址)

函数中静态变量,局部变量区别:
局部变量在栈(相对数据段而言的高地址)中,而静态变量在数据段(低地址)中.
所以在多次调用函数时,静态变量不会被重新,初始化. 或者这么说,静态变量的生存周期和数据段相同,局部变量生存时间受调用函数时,所属函数进栈出栈的影响而会重新初始化.

全局变量和静态变量都在数据段中,但静态变量是某个函数特有的.

函数指针与指针指向的数据访问

#include <stdio.h>

int global = 0;

int rect (int a,int b)
{
    static int count=0;
    count++;
    global++;
    int s=a*b;
    return s;
}

int quadrate(int a)
{
    static int count=0;
    count++;
    global++;
    int s = rect(a,a);
    return s;
}

int main()
{
    int a=3;
    int b=4;
    int *pa =&a;
    int *pb =&b;
    int *pglobal =&global;
    int (*pquadrate)(int a)= &quadrate;
    int s = quadrate(a);
    printf("%d\n",s);  
}

  • &*p:取变量a的地址(先进行*运算,*p相当于变量a,再进行&运算,&*p就相当于取变量a的地址)
  • *&p:取变量a所在地址的值(先进行&运算,&a相当于取变量a的地址,在执行*运算,*&p相当于取变量a所在地址的值)
  • pa ====》0x7fffffffddfc 内存地址
  • *pa 代表取出0x7fffffffddfc 这个地址代表的值
  • p *pa指找到pa中的数据;
  • p &pa指找到pa本身的地址。

数组申明的内存排列

  • 0x7fffffffcc78:3
  • 0x7fffffffcc7C:2
  • 0x7fffffffcc78: 3 2
  • 0x7fffffffcc84:i

(gdb)p *0x7fffffffcc6c
$15 = 1

(gdb) p *0x7fffffffcc70
$17 = 10

(gdb) p *0x7fffffffcc74
$18 =100

可以看出数组是按顺序放置元素的。

指针运算。

指针偏移运算。
p +=3;
把指针往下移三格-整型移动12个字节
*p =101;
将p指针所指向的值修改为101
p =&a;
让p再次指向a的地址
p[4] = 101
把指针往下移三格-整型移动12个字节
P[4]不是p往下面移动了4个位置,而是从p开始的地址往后移动4个位置取值,p指向的地址还是不变的

数组其实就是个指针常量,指针是指针变量,常量就是不可更改的

int array[2];
int *pa =array;
pa[0]=1;
pa[1]=10;
pa[2]=100;

字符数组和指针字符串

int a;
scanf("%d",&a);

int main()
{
    char str[]="hello";
    char *str2="world";
    char str3[10];
    printf("input the value\n");
    scanf("%s",str3);
    printf("str is %s\n",str); 
    printf("str2 is %s\n",str2);
    printf("str3 is %s\n",str3);
}

因为str3是一个字符数组,

gdb的x命令,可以打印地址中的值

  • x/个数 地址
  • x/6cb 地址: 打印该地址后的6个字符,c:字符形式打印,b:按字节显示

scanf可以将输入存入str或str3,但是不能存入str2
堆和栈内存里才可以写入(预留空间才可写入)
而str2是一个代码段变量。不允许写入。

字符串数组的深入理解

#include <stdio.h>

int main()
{
    char str[]="hello";
    char *str2="world";
    char str3[10];
    printf("input the value\n");
    str[3]='\0';
    scanf("%s",str3);
    printf("str is %s\n",str); 
    printf("str2 is %s\n",str2);
    printf("str3 is %s\n",str3);
}

只会打印出hel,因为prinf打印以/0为结束。

char str1[] = "Hello";
char str3[5];
str1 = "HelloWorld";

很有意思 :

  • 当 str1 声明时,长度为 5 ,str3 也是数组类型,与str1都在同一个内存空间中,并且在 str1 之后声明 , 他们的地址应该是连续的;
  • 当改变 str1 的值为 “HelloWorld”时,str1之前的大小装不下这么多字符,就会使用后面的内存地址,str3 本是空的并没有赋值,但是由于 str1的内存溢出,装到了str3中,所以str3也是有值的;
  • 总之,数组内存溢出是件危险的事;

String类型输出遇到/0 结束
char类型输出遇到/0 继续输出.

指针变量char *str2 = "hello",用scanf 向str2中输入字符串出错,其实也可以这么理解,指针str2只是指向一个地址,从这个地址开始写入"hello",没有指定内存长度,没有空间去容纳字符串。内存溢出!这个与char str[] = "hello"不同,str已经有了6个字节的内存空间,

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值