传统开发模式的缺点

传统的开发模式(被淘汰)

  

  1)传统开发:整个网页我们写了一个js文件,所有的特效都写到里面

  缺点:
    耦合度太高,代码之间的关联性太强,不便于后期维护;
    变量容易造成全局污染

  2)分类卡发:按种类开发(将传统开发分为多个js开发)

  

    例如:

       导航:nav.js

       轮播:banner.js

       懒加载:lazy.js

    缺点:发生的请求次数太多,依赖模糊,难于维护。

 

    

        

        

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mo123/p/10967294.html

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传统网站开发架构存在以下几个缺点。首先,团队协作效率较低,部分公共功能会被重复开发,导致代码重复率高。随着业务的发展,团队规模不断扩大,研发被分散到不同的开发小组中。不同的功能模块可能会依赖一些公共能力组件,由于缺乏技术契约约束,不同团队之间很难实现无缝沟通和共享,导致公共API被重复开发,无法有效重用,从而产生大量的重复代码\[2\]。 其次,新功能上线周期变长。这主要有两个原因。一是公共API的变更会导致测试工作量激增。由于存在大量重复代码,当某个被重复开发的公共API发生变更后,会导致多处代码需要重复修改和测试,增加了回归测试的工作量。二是新功能无法独立部署和交付。新功能需要与其他老功能一起编译、打包和测试,如果测试出现问题,整个系统需要重新打包和部署,这种强耦合性会导致交付效率下降\[3\]。 综上所述,传统网站开发架构的缺点包括团队协作效率低、代码重复率高以及新功能上线周期较长。这些问题限制了开发团队的效率和灵活性,因此,一些新的架构模式如RESTful和RPC被提出来以解决这些问题\[1\]。 #### 引用[.reference_title] - *1* [微服务架构与传统单体架构的优缺点](https://blog.csdn.net/zxl646801924/article/details/115303891)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [传统垂直应用架构(如MVC)的缺点](https://blog.csdn.net/tjsahwj/article/details/81213279)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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