Android 引用第三方库的方法

也挺简单的,现在主要说一下我碰到的问题。我的想法很简单,自定义一个组件,这个自定义组件就是一个LinearLayout,背景设置为一个图片,图片路径为:res/drawable/bg.png,通过出this.setBackgroundResource(R.drawable.bg)实现,按照上述的步骤输出为jar后,给另一个app调用,发现图片根本无法输出,老是显示调用者的默认Icon.

反编了一下百度地图jar,发现它所有图片都是放在assets中,并不是放在res/drawable中,然后再查看了一下代码,其对图片的调用是通过AssetManager.open()方法来实现的,并非通过R.drawble来实现,修改后的代码如下:

        private void init() {
	                try {
	                        //获取图片转换为Bitmap
	                        AssetManager localAssetManager = this.getResources().getAssets();
	                        String str = "home_pressed.png";
	                        InputStream localInputStream = localAssetManager.open(str);
	                        Bitmap localBitmap = BitmapFactory.decodeStream(localInputStream);
	                        localInputStream.close();
	                        //把Bitmap图像转换为Drawable
	                        Drawable drawable = new BitmapDrawable(localBitmap); 
	                        //设置背景
	                        if(localBitmap != null){
	                                setBackgroundDrawable(drawable);
	                        }
	                } catch (Exception e) {
	                        e.printStackTrace();
	                }
	        }


http://file.adobex.com/uploadfile/2011/1208/20111208121038195.zip
 


转载:http://www.adobex.com/android/source/details/00000429.htm

转载于:https://my.oschina.net/androidcode/blog/105099

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值