java awt 教程_java GUI界面初步入门示例【AWT包】

本文提供Java AWT GUI界面的基础教程。介绍了如何使用AWT创建Frame和Panel,包括设置尺寸、位置、颜色及可见性,并通过实例展示了如何在窗口中添加组件。虽然AWT较旧,但理解其基础对学习Java图形界面设计仍然有价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

584a59579d702e2e1ee7be129beb8d7f.png

本文实例讲述了java GUI界面。分享给大家供大家参考,具体如下:

Java不太擅长做图形界面;

AWT是一种较老的包,最新的是Swing包,由于其包内调用了一部分的操作系统的内容,所以无法做到完全的跨平台。

对于每一个图形元素都是一个component类,其包含container,container是一个component,同时他又作为component的一个容器类,又可以存放component。在container中还有window和panel两种类,其中window类是独立的,可以直接显示,而panel类不独立,不能直接显示,必须依附于window类进行显示。在window下面还有Frame和Dialog,panel下面有applet,其中Frame是一个窗口,而Dialog是一个对话框,对于对话框有必须处理和不必须处理两种。

几个Frame/Panel实例

instance1:

添加几个基本的元素,构造方法一:建立一个Frame对象

import java.awt.*;

public class TestGui {

public static void main(String[] args) {

Frame f = new Frame("My Frame")

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值