第十五章:交互式界面(一)

交互性是现代计算的定义特征。 Xamarin.Forms实现的许多交互式视图响应触摸手势,如点击和拖动,以及一些甚至从手机的虚拟键盘读取按键。
这些交互式视图包含用户熟悉的范例,甚至包含程序员熟悉的名称:用户可以使用Button触发命令,使用Slider和Stepper从一系列值中指定数字,使用Entry输入手机键盘中的文本 编辑器,并使用Picker,ListView和TableView从集合中选择项目。
本章致力于展示许多这些交互式视图。

视图概述

Xamarin.Forms定义了20个可实例化的类,这些类派生自View而不是Layout。 您已经在前面的章节中看到了其中的六个类:Label,BoxView,Button,Image,ActivityIndicator和ProgressBar。
本章重点介绍允许用户选择或与基本.NET数据类型交互的八个视图:
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这些视图通常是底层数据项的可视化表示。 在下一章中,您将开始探索数据绑定,这是Xamarin.Forms的一个特性,它将视图的属性与其他类的属性相链接,以便这些视图和底层数据可以按照对应关系进行构建。
其余六个观点中的四个将在后面的章节中讨论。 在第16章“数据绑定”中,您将看到:

  • WebView,用于显示网页或HTML。

第19章“集合视图”涵盖了以下三种观点:

  • Picker,程序选项的可选字符串。
  • ListView,相同类型的可滚动数据项列表。
  • TableView,分类为类别的项目列表,足够灵活,可用于数据,表单,菜单或设置。

本书的本版未涵盖两种观点:

  • 地图,交互式地图显示。
  • OpenGLView,允许程序使用Open Graphics Library显示2-D和3-D图形。
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