Applet

<1>定义

        Applet是采用Java编程语言编写的小应用程序,该程序可以包含在 HTML 标准通用标记语言的一个应用 页中,与在页中包含图像的方式大致相同。  含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有<applet> 和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。

<2>独立的 Java 应用程序和 applet 程序之间重要的不同:

     Java 中 Applet 类继承了 java.applet.Applet 类。

    Applet 类没有定义 main(),所以一个 Applet 程序不会调用 main() 方法。

    Applet 被设计为嵌入在一个 HTML 页面。

    当用户浏览包含 Applet 的 HTML 页面,Applet 的代码就被下载到用户的机器上。

    要查看一个 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境。

    用户机器上的 JVM 创建一个 Applet 类的实例,并调用 Applet 生命周期过程中的各种方法。

    Applet 有 Web 浏览器强制执行的严格的安全规则,Applet 的安全机制被称为沙箱安全。

    Applet 需要的其他类可以用 Java 归档(JAR)文件的形式下载下来。     

<3>Applet 类中的四个方法   

     init: 该方法的目的是为你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 标记内的 param 标签被处理后调用该方法。

     start: 浏览器调用 init 方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含 Applet 的页面时,则调用该方法。 

     stop: 当用户从包含 Applet 的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的 Applet 中反复调用该方法。

     destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为 Applet 只有在 HTML 网页上有效,所以你不应该在用户离开包含 Applet 的页面后遗漏任何资源。

     paint: 该方法在 start() 方法之后立即被调用,或者在 Applet 需要重绘在浏览器的时候调用。paint() 方法实际上继承于 java.awt。

<4> 应用程序转换成 Applet

      编写一个 HTML 页面,该页面带有能加载 applet 代码的标签。

      编写一个 JApplet 类的子类,将该类设置为 public。否则,Applet 不能被加载。

     消除应用程序的 main()方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。

     将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到 Applet 的 init() 方法中,你不必显示的构造 Applet 对象,浏览器将通过调用 init() 方法来实例化一个对象。

     移除对 setSize() 方法的调用,对于 Applet 来讲,大小已经通过 HTML 文件里的 width 和 height 参数设定好了。

     移除对 setDefaultCloseOperation() 方法的调用。Applet 不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。

     如果应用程序调用了 setTitle() 方法,消除对该方法的调用。applet 不能有标题栏。(当然你可以给通过 html 的 title 标签给网页自身命名)

    不要调用 setVisible(true),Applet 是自动显示的。 

<5>事件处理

      Applet 类从 Container 类继承了许多事件处理方法。Container 类定义了几个方法,例如:processKeyEvent() 和processMouseEvent(),用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做 processEvent。

为了响应一个事件,Applet 必须重写合适的事件处理方法。

ExampleEventHandling.java 文件代码:

import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
i mport java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class ExampleEventHandling extends Applet
                                         implements MouseListener {
            StringBuffer strBuffer;
          public void init() {
                  addMouseListener(this);
                  strBuffer = new StringBuffer();
                  addItem("initializing the applet ");
        }
             public void start() {
                     addItem("starting the applet ");
        }
             public void stop() {
                    addItem("stopping the applet ");
        }
             public void destroy() {
                    addItem("unloading the applet");       
        }
            void addItem(String word) {
                     System.out.println(word);
                     strBuffer.append(word);
                         repaint();
        }
    public void paint(Graphics g) {
            //Draw a Rectangle around the applet's display area.
           g.drawRect(0, 0,
                          getWidth() - 1,
                          getHeight() - 1); /
             /display the string inside the rectangle. g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);
         }
      public void mouseEntered

转载于:https://www.cnblogs.com/Jinxzzzz/p/8743087.html

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