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以下这些只是一个刚刚从新手脱离的玩家对新手说的一些小技巧,
老鸟就没必要看了,除非你还不知道 。
如果出场设置为巡逻,
工程单位出场会在巡逻区域内巡逻,并辅助建造单位,建筑,修理。
战场维修机器人会辅助修理,是否辅助建造单位和建筑,没观察到。
战斗单位会巡逻并攻击射程内目标。
侦查单位会巡逻。
这里的重点是,工程单位的巡逻:
如果用维修指令给出场单位作为区域预设命令,出场的工程单位也会辅助维修建造修理。
但是不是从工厂给工程单位下区域维修指令,而是对已经出场的工程单位设置区域维修指令,
这些工程单位不会对单位和建筑的建造进行辅助,
并且只有在区域维修范围内的建筑单位受到伤害时,工程单位才前往并维修,
这样就有一多半的时间用来走路,而等工程单位抵达,建筑或单位也许已经被摧毁。
而区域巡逻不一样,
即便是对已经出场的工程单位下达区域巡逻指令,
这些工程单位也会和出场被设置了巡逻或维修指令的同类一样对正在建造的单位和建筑进行辅助,
并且他们因为一直处于游走巡逻的状态,如果某处受到攻击,
他们对战场受伤单位和建筑的支援速率不比战地维修机器人差,
而且因为他们是工程师,你还可以临时下令他们在前线建造防御设施甚至生产设施来支援战斗,
而战地维修机器人可以修造的建筑明显不及工程单位,当然埋设地雷是战地维修机器人独有的。
然而,区域巡逻的工程单位也有自己的弱势,
那就是因为他们一直处于游走巡逻状态,
凡是在他们的视野警戒范围外的需要被辅助的建造中单位和建筑,以及需要被修理的单位和建筑,
都不会被他们主动前往修理,因为对他们来说那些是他们看不到的,所以他们不前往。
而如果是区域维修指令,那么他们即使看不到,也会前往主动修理,虽然不会辅助建造。
另外再说一个指令,那就是辅助指令,
这个指令是唯一的不能进行区域设置的指令,
但是你可以这么用,
第一个出场的工程师可以直接拉出很多建造序列,
并把工厂定位在这个第一位工程师身上使用辅助指令,
之后出场的工程师就可以辅助第一位工程师完成那些建造序列,
并且随着这个工厂出场的工程师增多,建造效率会越来越快,除非你资源不够用。
如果以上这些操作是一直从ta或者高指继承过来的,
原谅我没怎么玩过横扫千军和最高指挥官,
这俩仅仅玩了一两次就没有机会继续玩了。
最后,说下快捷键,
巡逻指令是p,取patrol巡逻的首字母,
维修指令是r,取repair修理的首字母,
辅助指令是i,取assist支援辅助的字母i,因为首字母a被attack攻击给占用了。