UICollectionview(三)(拖拽动画)

UICollectionview进阶:自定义布局(-) - 掘金

UICollectionView(二) - 掘金

拖拽动画步骤

  1. 添加长按手势
  2. 对手势状态监听
  3. 拖拽之后对数据源的改变

添加长按手势

self.longPress = UILongPressGestureRecognizer.init(target: self, action: #selector(longPressMoving(longPress:)))
self.collectionView?.addGestureRecognizer(self.longPress!)
复制代码

对手势状态监听

 @objc func longPressMoving(longPress: UILongPressGestureRecognizer) {
        
        switch longPress.state {
        case .began:
            //这里是上报的当前Cell的IndexPath
            //手势作用的位置
            let point = longPress.location(in: self.collectionView)
            let selectIndexPath = self.collectionView?.indexPathForItem(at: point)
            //找到当前的cell
            let selectCell = self.collectionView?.cellForItem(at: selectIndexPath!)
            //拽起变大动画效果
            UIView.animate(withDuration: 0.2) {
                selectCell?.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.1, y: 1.1)
            }
            //开始移动
            self.collectionView?.beginInteractiveMovementForItem(at: selectIndexPath!)
        case .changed:
            //这里上报的是当前触摸点的位置
            let point = longPress.location(in: self.collectionView)
            //更新移动的位置
            self.collectionView?.updateInteractiveMovementTargetPosition(point)
        case .ended:
            //结束移动
            self.collectionView?.endInteractiveMovement()
        default:
            //移动失败或者取消
            //选中状态清除
            self.collectionView?.cancelInteractiveMovement()
        }
    }
复制代码
  • began://开始移动
  • changed://位置发生变化,更新移动的位置
  • ended: //结束移动
  • default: //移动失败或者取消,需要清除状态

获取当前的触摸点 let point = longPress.location(in: self.collectionView)

拖拽之后对数据源的改变

 // MARK: 拖动
    func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, canMoveItemAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
        return true
    }
    
    func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, moveItemAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath) {
        print("sourceIndexPath.row=\(sourceIndexPath.row);;;destinationIndexPath.row=\(destinationIndexPath.row);;;")
        let sourceNumber = self.dataArray[sourceIndexPath.row]
        self.dataArray.remove(at: sourceIndexPath.row)
        self.dataArray.insert(sourceNumber, at: destinationIndexPath.row)
    }
复制代码

把起始位置的数据和终点位置的数据进行交换。

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实现两个`RecyclerView`的,可以使用`ItemTouchHelper`类。这个类是`RecyclerView`的帮助类,可以用来处理和滑动的手势。 具体实现步骤如下: 1. 创建`ItemTouchHelper.Callback`的子类,重写`onMove`方法,该方法返回值表示是否处理了事件。在该方法中,可以获取到被的`ViewHolder`和目标位置的`ViewHolder`,然后交换它们在`Adapter`中的位置。 ```java public class MyItemTouchHelperCallback extends ItemTouchHelper.Callback { @Override public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { int dragFlags = ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN; // 可以上下 int swipeFlags = 0; // 不处理滑动事件 return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags); } @Override public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) { // 获取被的item的位置 int fromPosition = viewHolder.getAdapterPosition(); // 获取目标item的位置 int toPosition = target.getAdapterPosition(); // 交换它们在Adapter中的位置 mAdapter.notifyItemMoved(fromPosition, toPosition); return true; } @Override public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) { // 不处理滑动事件 } } ``` 2. 创建`ItemTouchHelper`对象,并将其附加到`RecyclerView`上: ```java MyItemTouchHelperCallback callback = new MyItemTouchHelperCallback(); ItemTouchHelper touchHelper = new ItemTouchHelper(callback); touchHelper.attachToRecyclerView(recyclerView); ``` 这样就可以实现两个`RecyclerView`的了。至于动画效果,可以在`onMove`方法中实现。可以通过`RecyclerView.ViewHolder`的`itemView`属性获取到`itemView`的控件,然后通过属性动画实现动画效果。例如: ```java @Override public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) { // 获取被的item的位置 int fromPosition = viewHolder.getAdapterPosition(); // 获取目标item的位置 int toPosition = target.getAdapterPosition(); // 交换它们在Adapter中的位置 mAdapter.notifyItemMoved(fromPosition, toPosition); // 获取itemView的控件 View itemView = viewHolder.itemView; // 创建属性动画 ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(itemView, "translationY", 0f, 200f, 0f); animator.setDuration(1000); animator.start(); return true; } ``` 这里的动画效果是将被的`itemView`向下移动200个像素,然后再移回原位置。你可以根据自己的需求,选择不同的动画效果。

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