Swift系列教程(2):实时预览功能playground

1、同样创建新项目

113156_wtXi_112937.png

2、命令行项目就是这么简单啦:

113247_deM9_112937.png

3、编译运行项目,右下角成功输出Hello World。

这个程序实现的就是在屏幕上打印“Hello,world!”,我们使用一行代码就可以实现哦。

println("Hello, World!")

看到这行代码是不是非常的眼熟啊,这不是就是JAVA中的System.out.println("Hello,World!");

这段代码位于项目的main.swift文件中,代码中使用import导入Foundation。在oc中好像是使用include。

上面简单的两行代码,在Swift中就是一个完整的程序。你不需要为了输入输出或者字符串出来导入一个单独的库。全局作用域中的代码会被自动当做程序的入口点,所以不需要所谓的main函数,也不需要所谓的语句结尾写上分号,当然你要写上也不会出错。

4、为上面的程序直接建立一个PlayGround。在上面的项目中,选择File->New->File,选择Playground,点击Next

114246_mFwI_112937.png

5、在Next中为Playground选择Target为当前项目:

114424_v5Yr_112937.png

6、在playground查看实时代码效果:

114540_QHiz_112937.png

可以看到Playground是一个实时的测试工具,可以实时检测当前代码的变量和结果。

转载于:https://my.oschina.net/ihanfeng/blog/279745

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