2009-04-29 14:43
什么时候该用类,目前还迷茫...
//包格式,包里还可以放很多私类。
package //后面跟带路径
{
import flash.display.Sprite; //导入不带时间的MC包
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent; //导入鼠标事件包
import flash.display.Loader; //导入loader包,导入图片时需要
import flash.net.URLRequest; //导入图片时需要,图片地址。
import flash.events.Event; //事件包
public class jing extends Sprite //建立名为jing的类,并继承sprite
{
var myScroll:Scroll; //定义属性
public function jing() //构造函数,初始化。
{
stage.frameRate=64;
myScroll=new Scroll("xml/photos.xml");
myScroll.x=0;
myScroll.y=350;
addChild(myScroll);
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,mouseClick);
}
private function mouseClick(evt:MouseEvent)
{
myScroll.getClick(evt.target.mouseX);
}
package //后面跟带路径
{
import flash.display.Sprite; //导入不带时间的MC包
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent; //导入鼠标事件包
import flash.display.Loader; //导入loader包,导入图片时需要
import flash.net.URLRequest; //导入图片时需要,图片地址。
import flash.events.Event; //事件包
public class jing extends Sprite //建立名为jing的类,并继承sprite
{
var myScroll:Scroll; //定义属性
public function jing() //构造函数,初始化。
{
stage.frameRate=64;
myScroll=new Scroll("xml/photos.xml");
myScroll.x=0;
myScroll.y=350;
addChild(myScroll);
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,mouseClick);
}
private function mouseClick(evt:MouseEvent)
{
myScroll.getClick(evt.target.mouseX);
}
转载于:https://blog.51cto.com/wqing/159340