在setter里面,判断当前的类型是否是当前的类型,如果是,就不用刷新。
- (void)setState:(Bool)state {
if (_state == state) {
return;
}
}
在setter里面,判断当前的类型是否是当前的类型,如果是,就不用刷新。
- (void)setState:(Bool)state {
if (_state == state) {
return;
}
}
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