cocos2dx场景之间数据传递

一:简单数据直接用UserDefault传递

二:较复杂数据(HelloWorldScene向MainScene传递数据)

1:MainScene.h文件中定义数据int m

2:HelloWorld场景转换代码 

    auto scene=Scene::create();

    MainScene *layer=MainScene::create();

    layer->x=1;

    scene->addChild(layer);

    Director::sharedDirector()->replaceScene(TransitionFade::create(1.5f, scene));

注意:不能再MainScene的init函数中判断x的值,x=1在init函数之后完成。可以添加按钮测试

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wuhui-s/p/5416248.html

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