go recover

异常、错误常见语言处理

一般语言都有其错误处理方式,就以鄙人熟悉的php来距离吧。

PHP有多个级别的错误处理方式,以防止程序在还未正确执行完毕时,就造成了程序的提前结束。

  1. try/catch/finally

  2. error handler

  3. exit handler

一般现代语言和框架中都有详细的应用位置:

比如

public function createSocket()
    {
        set_error_handler([self::class, 'nullErrorHandler']);
        try {
            return stream_socket_client($this->host, $errno, $errstr, 3, STREAM_CLIENT_CONNECT | STREAM_CLIENT_ASYNC_CONNECT);
        } finally {
            restore_error_handler();
        }
    }

看代码我们可以很明确获知,当我们创建一个流客户端失败的情况,会被error_hander注册的方法捕获,然后进行一系列的逻辑处理。成功则注销掉(不一定要注销,根据需求产出是最重要的)。

go中是如何对错误进行处理的

go的错误处理,好像一直是被大家吐槽的点(据说go2.0已经在改进了,不过官方说的要保持良好的向前兼容性,我对此持怀疑态度)。

go的错误处理分成两种

  1. err

  2. panic

通常err都是逻辑错误产生,然后,嗯,就是被人吐槽的那点,需要层层递归返回,经过多层调用栈,甚至可能在中途被_抛弃,然后丢失在茫茫人海中。

而panic是属于致命错误,这个时候,会导致go当前线程结束运行(runtime error)。

兄弟,这好像不合理啊,如果线程异常退出就gg了,那我们的程序肯定是得不到正确的结果了。

go中利用recover实现错误捕获

go中提供了一个recover方法

// The recover built-in function allows a program to manage behavior of a
// panicking goroutine. Executing a call to recover inside a deferred
// function (but not any function called by it) stops the panicking sequence
// by restoring normal execution and retrieves the error value passed to the
// call of panic. If recover is called outside the deferred function it will
// not stop a panicking sequence. In this case, or when the goroutine is not
// panicking, or if the argument supplied to panic was nil, recover returns
// nil. Thus the return value from recover reports whether the goroutine is
// panicking.
func recover() interface{}

简而言之,就是只要panic被recover所捕获,那么panic之后的代码还是能继续运行下去。

看一段代码

func DoTicker(event Event) {
    timer := time.NewTicker(2 * time.Second)
    defer func() {
        // 如果程序异常, 停止当前定时任务,记录日志,重启任务
        if x := recover(); x != nil {
            timer.Stop()
            log.Errorf(event.GetName()+" panic :", x)
            go DoTicker(event)
        }
    }()
    for {
        // 监听IO
        select {
        // 如果时间通道数据读取成功,
        case <-timer.C:
            log.Debug(event.GetName())
            event.Do()
        }
    }
}

很明显,这里是一个定时器任务,需要2秒执行一次任务。

当任务执行失败的时候,则被recover捕获到。

一般我们顺序执行的话,那么就结束了。

但是panic是逆向回溯调用栈的,所以肯定的是,当前方法会调用defer方法。

如果我们在defer中,判定到当前方法是遭遇到panic退出的时候,开启一个新的调用栈继续开始任务,就实现了任务的自动重启。

那么,分析一下这段代码的问题所在:

  1. 糟糕情况将无限panic循环重启任务
  2. 未对异常情况进行处理

所以,在未明确确定panic来源的时候,尽量是不推荐用recover保证程序的继续执行。

转载于:https://my.oschina.net/lwl1989/blog/3052219

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